Graafiline kasutajaliides (GUI / 'gu? I /) on kasutajaliidese vorm, mis võimaldab kasutajatel tekstipõhiste kasutajaliideste, trükitud käsusiltide või teksti navigeerimine.
GUI viidi sisse vastusena käsuridade liideste (CLI) tajutavale järsule õppimiskõverale, mis eeldab, et käsud tuleb tippida arvuti klaviatuuril.
Esimene kaubanduslikult saadaolev arvuti koos GUI-ga oli 1979. aasta PERQ-tööjaam, mille tootjaks oli Three Rivers Computer Corporation. Selle kujundamist mõjutas tugevalt Xerox PARCis tehtud töö. 1981. aastal müüs Xerox lõpuks Alto uue ja täiustatud süsteemi - infosüsteemi Xerox 8010 - kujul, mida tuntakse üldisemalt kui Xerox Star.
Need varased süsteemid ergutasid paljusid teisi GUI-pingutusi, sealhulgas Symbolicu ja teiste tootjate Lisp-masinaid,
Graafilise kasutajaliidese toimingud viiakse tavaliselt läbi graafiliste elementide otsese manipuleerimise kaudu. [vajatakse paremat allikat] Lisaks arvutitele kasutatakse GUI-d paljudes käeshoitavates mobiilsetes seadmetes, näiteks MP3-mängijates, kaasaskantavates meediumipleierites, mänguseadmetes, nutitelefonides ja väiksemates majapidamis-, kontori- ja tööstuslikes juhtimisseadmetes.
Mõistet GUI kipub mitte rakendama muude madalama ekraaniga eraldusvõimega liideste jaoks, näiteks videomängud (kus eelistatakse helirežiimi kuvamist (HUD)) või ei hõlma lameekraane nagu mahulised kuvarid, kuna see termin on piiratud Xerox Palo Alto uurimiskeskuse arvutiteaduse uurimistöö traditsiooni kohaselt kahemõõtmeliste ekraaniekraanide ulatus, mis suudavad kirjeldada üldteavet.
Graafilise kasutajaliidese (GUI) ümbrised leiavad tee (tavaliselt) Linuxi ja Unixi-laadsete tarkvararakenduste käsuribaliidese versioonidest (CLI) ja nende tekstipõhistest kasutajaliidestest või trükitud käsumärkidest.
Kui käsurida või tekstipõhine rakendus võimaldab kasutajatel programmi mitte-interaktiivselt käivitada, väldivad nende peal olevad GUI-mähised käsurida järsku õppimiskõverat, mis nõuab, et käsud kirjutataks klaviatuuril.
Alustades GUI ümbrisega, saavad kasutajad näiteks töölauakeskkonna graafiliste ikoonide ja visuaalsete indikaatorite abil intuitiivselt suhelda, seda käivitada, peatada ja muuta selle tööparameetreid. Rakendused võivad pakkuda ka mõlemat liidest ja kui nad seda teevad, on GUI tavaliselt käsuridaversiooni ümber WIMP-mähis.
Tkinter on Pythoni standardne GUI-teek. Python koos Tkinteriga pakub kiiret ja lihtsat viisi GUI-rakenduste loomiseks. Tkinter pakub Tk GUI tööriistakomplektile võimsa objektorienteeritud liidese.
Tkinteri abil GUI-rakenduse loomine on lihtne ülesanne.
Java Swing on GUI (kerge graafilise kasutajaliidese) tööriistakomplekt, mis sisaldab rikkalikku vidinate komplekti. See sisaldab paketti, mis võimaldab teil luua Java-rakenduste jaoks GUI-komponente, ja see on platvormist sõltumatu.
Kiigekogu on üles ehitatud Java Abstract Widget Toolkit (AWT) - vanema, platvormist sõltuva - GUI tööriistakomplekti peale. Teegist saate kasutada Java GUI komponente, näiteks nuppu, tekstikasti jms, ning ei pea komponente nullist looma.
Õppige - GUI programmeerimisrakendus sisaldab kategooriaid: -
- GUI tutvustus.
-GUI kujundamine.
-GUI näide.
-GUI juhtkomponendid.
-GUI WIMP-järgne liides.
-GUI ülevaade.
-GUI interaktsioon.
-Mis on GNOME Shell?
-Mis on KDE plasma, MATE, XFCE, suhkur, kaneel, valgustumine?
-Python GUI programmeerimine (Tkinter).
-JAVA GUI programmeerimine.
-Inimese liidesed.
-Arvuti klaviatuur.
-KeyBoard otsetee.
- värvimisseadmed
Rakenduse funktsioonid: -
- sobib täiesti tasuta.
-See rakendus töötab võrgus.
-Lihtne arusaada.
-Väga väike rakendus.
-Jagamisvõimalus.
-Vaadake pilte ja näiteid.
- Kasulik funktsioon GUI jaoks.
Kui teile see rakendus tõesti meeldib, palun andke sellele rakendusele hinnang ja ülevaade. Ja jagage seda rakendust.
Värskendatud:
7. juuni 2024