Поспехаў навучання, як міміка паказаць тое, што людзі адчуваюць!
ЖЖ з Руфус: пачуцці і эмоцыі заклікана дапамагчы дзецям навучыцца міміку, адпаведныя пачуцці і эмоцыі ў тым ліку шчасце, смутак, гнеў, страх, агіда, і здзіўлены. Дзеці даведаюцца, як вызначыць прасцей цалкам сфармаваныя эмоцыі і больш складаныя тонкія эмоцыі. Гульня мае мноства налад для задавальнення патрэбаў дзяцей з рознымі навыкамі, узроўнем падрыхтоўкі і стыляў навучання.
Гэтая гульня была распрацавана доктарам Холі Gastgeb, клінічнага і развіцця псіхолага з больш за дзесяць гадоў вопыту, якія працуюць з звычайна развіваюцца дзяцей і дзяцей з засмучэннем аутистического спектру (ASD). Яе даследаванні паказалі, што дзеці з засмучэннямі аутистического спектру маюць цяжкасці з вызначэннем эмоцыі з самага ранняга ўзросту. Паколькі гэтая здольнасць развіта на працягу ўсяго дзяцінства, гульня выгадная для шырокага круга дзяцей, у тым ліку раннія паспяховасцю без якіх-небудзь дыягнаставаных цяжкасцямі ў навучанні.
ЖЖ з Руфус: пачуцці і эмоцыі арганізавана ў фазе навучання і дзве гульні:
• навучання - папярэдні прагляд асабовых выразаў паказаны на дзіця да пачатку гульні.
• Find It - Паказаны шэраг мімікі, дзіця накіраваны для выбару канкрэтнага эмоцыі.
• Name It - Паказаны адно выраз твару, дзіця папрасілі назваць эмоцыю.
Каб трымаць дзяцей зацікаўленымі і матываванымі, што наступныя функцыі былі ўключаны:
• Reward наборы - Абярыце з дзевяці розных маляўнічых добразычлівага стаўлення да дзіцяці ўзнагароду набораў у тым ліку памылак, аўтамабіляў, котак, і многае іншае.
• цацкі брэйк - дзіцяці даецца перыядычныя перапынкі з вясёлай на экране Fingerpainting. Гэтая функцыя можа быць адключаная, калі дзіця не мае патрэбы перапынкі або знаходзіць іх адцягвае.
• Дадатнае падмацаванне - Руфус робіць "шчаслівы танец" і дае станоўчы маўленчай падмацаваньні, калі дзіця адказвае правільна. Калі дзіця адказвае няправільна, правільны адказ пералічваецца.
• Музыка і гукі - сем'яў з дзецьмі музыкай і гукамі ўключаны. Гэтая функцыя можа быць адключаная, калі дзіця адчувальны да або адцягвацца на гукаў і музыкі.
• тэкст - слова, якое адпавядае кожнай малюнку прадстаўлена вышэй на малюнку. Гэтая функцыя можа быць адключаная, калі словы адцягваюць дзіцяці.
• Смайлікі - Смайлікі, якія адпавядаюць эмоцыямі прадстаўлены. Гэтая функцыя можа быць адключаная для павелічэння цяжкасці.
Дадатковыя наладжвальныя функцыі, якія прысутнічаюць ўключаюць у сябе:
• Узровень складанасці - Узровень складанасці можна рэгуляваць, каб адпавядаць ўзровень здольнасці дзіцяці:
Easy - Міміка з хутка ідэнтыфікуюцца эмоцый
Сярэдні - Міміка з спалучэннем крыху менш ідэнтыфікуюцца эмоцый
Жорсткія - Міміка з часткова сфармаваных эмоцый
экспертаў - Міміка з тонкімі эмоцыямі
• навучання - Практыка сесіі да гульні могуць быць адключаныя для павышэння цяжкасці.
• Група Памер - Выберыце з памеру групы для фаза гульні ў залежнасці ад узроўню здольнасцяў дзіцяці. Памер групы можа быць 2 ці 4 для Find It! і памер групы можа быць 2, 4 ці 6 для называеце гэта!
• Мовы - Абярыце з ангельскай і іспанскай моў.
Для бацькоў, педагогаў і ўрачоў:
• Профілі на дзіця - Больш чым адно дзіця можа гуляць у гульню і ўсе дадзеныя захоўваюцца пад імем кожнага дзіцяці.
• дадзеных Трэк і статыстыка - У канцы гульні, графік дадзеных дзіцяці прадстаўлена. Дакраніцеся графік, каб павялічыць яе, а затым націсніце кожнай кропкі дадзеных для збору інфармацыі аб прадукцыйнасці дзіцяці. Калі прылада здольна электроннай пошце, абярыце кнопку Экспарт для адпраўкі CSV файл дадзеных.
У ўзросце ад 4 & Up