Hauskaa opetella ilmeet paljastavat, mitä ihmiset tuntevat!
oppia Rufus: tunteet tarkoituksena on auttaa lapsia oppimaan ilmeet, jotka vastaavat tunteita myös iloinen, surullinen, vihainen, peloissaan, vihainen, ja yllättynyt. Lapset oppivat tunnistamaan helpommin täysin muodostuneita tunteita ja vaikeampaa hienovaraisia tunteita. Peli on hyvin muokattavissa vastaamaan lasten tarpeisiin vaihtelevalla taitoja, taitotaso, oppimistyylejään.
Tämä peli on suunnitellut tohtori Holly Gastgeb, kliininen ja kehityshäiriöitä psykologi yli kymmenen vuoden kokemus työskentelystä tyypillisesti kehittää lasten ja lasten autismin kirjon (ASD). Hänen tutkimuksensa on osoittanut, että lapsilla ASD on vaikea tunnistaa tunteita varhaisesta iästä alkaen. Koska tämä kyky on kehittynyt koko lapsuus, peli on hyödyllistä monenlaisia lapsille myös varhaisen tuloksen ilman diagnosoitu oppimisvaikeuksia.
oppia Rufus: tunteet on jaettu opetteluvaiheesta kaksi peliä:
• Learning - esikatselu ilmeet näkyy lapsen ennen pelin alkua.
• Etsi se! - Näkyy useita ilmeet, lapsi ohjataan valita tietyn tunteita.
• Name It! - Näkyy yksi ilme, lapsi pyydettiin nimeämään tunteita.
Pitää lapset kiinnostumaan ja motivoitunut, on seuraavat ominaisuudet:
• Reward sarjaa - Valitse yhdeksästä eri värikäs lapsiystävällinen palkita sarjaa kuten vikoja, autoja, kissoja, ja enemmän.
• Toy tauko - lapselle annetaan säännöllisesti taukoja hauskaa näytöllä fingerpainting. Tämä ominaisuus voidaan kytkeä pois päältä, jos lapsi ei tarvitse taukoja tai löytää ne häiritsevät.
• Positiivinen vahvistaminen - Rufus tekee "onnellinen tanssi" ja antaa positiivista sanallista vahvistamista, kun lapsi vastauksia oikein. Jos lapsi vastaa väärin, oikea vastaus on oikaistu.
• Musiikki ja äänet - Lapsiystävällinen musiikki ja äänet kuuluvat. Tämä ominaisuus voidaan kytkeä pois päältä, jos lapsi on herkkä tai hajamielinen ääniä ja musiikkia.
• teksti - sana, joka vastaa kukin kuva on esitetty edellä kuva. Tämä ominaisuus voidaan kytkeä pois päältä, jos sanat häiritsevät lasta.
• Hymiöt - Hymiöt jotka vastaavat tunteet esitetään. Tämä ominaisuus voidaan kytkeä pois päältä lisätä vaikeuksia.
Muihin muokattavissa ominaisuuksia, jotka ovat läsnä ovat:
• Vaikeusaste - vaikeustaso voidaan säätää vastaamaan lapsen kykyä taso:
Helppo - Ilmeet kanssa nopeasti tunnistettavissa tunteita
Medium - Ilmeet sekoitus hieman vähemmän tunnistettavissa tunteita
Hard - Ilmeet kanssa osittain muodostunut tunteita
Expert - Ilmeet hienovaraisia tunteita
• koulutus - harjoitus ennen pelejä voi keskeytyä lisätä vaikeuksia.
• Ryhmäkoko - Valitse ryhmäkoko pelin vaiheessa riippuen lapsen kykyä tasolla. Ryhmän koko voi olla 2 tai 4 Löydä se! ja ryhmän koko voi olla 2, 4 tai 6 Name It!
• Kielet - Valitse Englanti ja Espanja.
Vanhemmille, opettajille ja terapeutit:
• Profiilit per lapsi - Enemmän kuin yksi lapsi voi pelata peliä, ja kaikki tiedot tallennetaan kunkin lapsen nimi.
• Track tietoja ja tilastoja - Lopussa peli, kuvaaja lapsen tiedot esitetään. Kosketa käyrää suurentaaksesi sen ja valitsemalla sitten kukin tietopiste kerätä tietoa lapsen suorituskykyä. Jos laite pystyy sähköpostin, valitse Vie-painiketta lähettää CSV-tiedoston tietojen.
Ages 4 & Up