Learn with Rufus: Emotions

100+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal apl ini

Bersenang-senang belajar bagaimana ekspresi wajah mengungkapkan apa yang orang rasa!

Belajar dengan Rufus: Perasaan dan Emosi bertujuan untuk membantu kanak-kanak mempelajari ekspresi wajah yang sesuai dengan perasaan dan emosi termasuk gembira, sedih, marah, takut, jijik, dan terkejut. Anak-anak akan belajar bagaimana untuk mengenal pasti emosi lebih mudah dalam bentuk sempurna dan emosi yang halus lebih sukar. Permainan ini sangat disesuaikan untuk memenuhi keperluan kanak-kanak yang mempunyai kemahiran yang berbeza-beza, tahap kemampuan dan gaya pembelajaran.

Permainan ini telah direka oleh Dr Holly Gastgeb, seorang ahli psikologi klinikal dan pembangunan dengan lebih dari sepuluh tahun pengalaman bekerja dengan biasanya membina kanak-kanak dan kanak-kanak dengan gangguan spektrum autisme (ASD). Penyelidikan beliau telah menunjukkan bahawa kanak-kanak dengan ASD mempunyai kesukaran mengenal pasti emosi dari usia yang muda. Oleh kerana keupayaan ini berkembang sepanjang zaman kanak-kanak, permainan ini adalah bermanfaat untuk pelbagai anak-anak termasuk berprestasi awal tanpa apa-apa masalah pembelajaran didiagnosis.

Belajar dengan Rufus: Perasaan dan Emosi ini diatur dalam fasa pembelajaran dan dua perlawanan:
& Bull; Pembelajaran - Preview dari ekspresi wajah ditunjukkan kepada kanak-kanak itu sebelum perlawanan bermula.
& Bull; Cari Ia - Tampil beberapa ekspresi wajah, kanak-kanak itu diarahkan untuk memilih emosi tertentu.
& Bull; Nama Ini - Tampil ekspresi wajah tunggal, kanak-kanak itu diminta menamakan emosi.

Untuk menjaga anak-anak tertarik dan bermotivasi, ciri-ciri berikut ada:
& Bull; set Ganjaran - Pilih dari sembilan mesra kanak-kanak yang berwarna-warni set hadiah yang berbeza termasuk bug, kereta, kucing, dan banyak lagi.
& Bull; istirahat Toy - kanak-kanak ini diberi rehat berkala dengan senang di layar fingerpainting. Ciri-ciri ini boleh dimatikan jika kanak-kanak tidak perlu rehat atau mendapati mereka mengganggu.
& Bull; penguatan positif - Rufus melakukan "tarian gembira" dan memberikan penguatan lisan yang positif apabila kanak-kanak itu menjawab dengan benar. Jika kanak-kanak itu menjawab dengan tidak betul, jawapan yang betul adalah dinyatakan semula.
& Bull; Muzik dan bunyi - muzik dan suara kanak-kanak yang mesra disertakan. Ciri-ciri ini boleh dimatikan jika kanak-kanak adalah sensitif kepada atau terganggu oleh bunyi dan muzik.
& Bull; Teks - Perkataan yang sepadan dengan setiap gambar yang disajikan di atas gambar. Ciri-ciri ini boleh dimatikan jika kata-kata yang mengganggu kanak-kanak itu.
& Bull; Emotikon - Emotikon yang sesuai dengan emosi yang disajikan. Ciri-ciri ini boleh dimatikan untuk meningkatkan kesukaran.

Ciri disesuaikan tambahan yang ada termasuk:
& Bull; Tingkat kesulitan - Tahap kesukaran boleh disesuaikan agar sesuai dengan tahap keupayaan kanak-kanak:
Mudah - Ekspresi wajah dengan emosi yang boleh dikenal pasti dengan cepat
Sederhana - Ekspresi wajah dengan campuran emosi sedikit kurang dikenal pasti
keras - Ekspresi wajah dengan emosi yang terbentuk sebagian
Ahli - Ekspresi wajah dengan emosi halus
& Bull; Latihan - Sesi latihan sebelum permainan boleh dimatikan untuk meningkatkan kesukaran.
& Bull; Saiz Kumpulan - Pilih dari saiz kumpulan untuk fasa permainan yang bergantung kepada tahap keupayaan kanak-kanak. Saiz kumpulan boleh menjadi 2 atau 4 untuk menemukannya! dan saiz kumpulan boleh 2, 4, atau 6 untuk Nama It!
& Bull; Bahasa - Pilih dari Inggris dan Spanyol.

Bagi ibu bapa, pendidik, dan ahli terapi:
& Bull; Profil setiap kanak-kanak - Lebih daripada satu kanak-kanak boleh bermain game dan semua data disimpan di bawah nama setiap kanak-kanak.
& Bull; Data Track dan statistik - Pada akhir permainan, grafik data anak dibentangkan. Sentuh graf untuk membesarkannya, kemudian sentuh setiap titik data untuk mengumpulkan maklumat mengenai prestasi anak. Jika peranti itu berupaya untuk e-mel, pilih butang eksport untuk menghantar fail CSV data.

Untuk Usia 4 & Up
Dikemas kini pada
7 Okt 2024

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan
Komited untuk mengikuti Dasar Keluarga Play

Perkara baharu

General management
Updated to current tool set

Sokongan apl

Perihal pembangun
Rufus Robot, Inc.
support@rufusrobot.com
6521 Steubenville Pike Pmb 1150 Pittsburgh, PA 15205-1005 United States
+1 412-480-1218

Lagi oleh Rufus Robot, Inc.