Ha det gøy å lære hvordan ansiktsuttrykk avslører hva folk føler!
Lær med Rufus: følelser og følelser har som mål å hjelpe barn å lære ansiktsuttrykk som tilsvarer følelser og følelser inkludert glad, trist, sint, redd, kvalm, og overrasket. Barna vil lære å identifisere enklere fullt dannet følelser og mer vanskelige subtile følelser. Spillet er lett å tilpasse for å møte behovene til barn med ulik kompetanse, ferdighetsnivåer, og læringsstiler.
Dette spillet er designet av Dr. Holly Gastgeb, en klinisk og utviklingspsykolog med over ti års erfaring med å arbeide med typisk utvikle barn og barn med autisme spektrum lidelse (ASD). Hennes forskning har vist at barn med ASD har problemer med å identifisere følelser fra en tidlig alder. Siden denne evnen er utviklet gjennom hele barndommen, er spillet gunstig for et bredt spekter av barn, inkludert tidlige achievers uten diagnosen lærevansker.
Lær med Rufus: følelser og følelser er organisert i en læringsfase og to spill:
• Learning - En forhåndsvisning av ansiktsuttrykk er vist til barnet før spillet starter.
• Finn det - vist en rekke ansiktsuttrykk, blir barnet rettet til å velge en bestemt følelse.
• Name It - Vist en eneste ansiktsuttrykk, blir barnet bedt om å nevne følelser.
For å holde barn interessert og motivert, er følgende funksjoner inkludert:
• Belønning sett - Velg mellom ni forskjellige fargerike barnevennlige belønning sett inkludert bugs, biler, katter og mer.
• Toy pause - Barnet er gitt periodiske pauser med moro på skjermen fingerpainting. Denne funksjonen kan slås av dersom barnet ikke trenger pauser eller finner dem distraherende.
• Positiv forsterkning - Rufus gjør en "happy dance" og gir positiv verbal forsterkning når barnet, svarer korrekt. Dersom barnet svarer feil, er det riktige svaret omarbeidet.
• musikk og lyder - Familier med barn musikk og lyder er inkludert. Denne funksjonen kan slås av dersom barnet er følsom for eller distrahert av lyder og musikk.
• Tekst - Det ordet som tilsvarer hvert bilde blir presentert over bildet. Denne funksjonen kan slås av dersom ordene er forstyrrende for barnet.
• Emoticons - Emoticons som tilsvarer følelser presenteres. Denne funksjonen kan slås av for å øke vanskelighetsgrad.
Andre funksjoner som kan tilpasses som er til stede er:
• Vanskelighetsgrad - Vanskelighetsgraden kan justeres til å passe barnets evne nivå:
Easy - Ansiktsuttrykk med raskt identifiserbare følelser
Medium - Ansiktsuttrykk med en blanding av litt mindre identifiserbare følelser
Hard - Ansiktsuttrykk med delvis dannet følelser
Expert - Ansiktsuttrykk med subtile følelser
• Trening - Praksisen økten før kampene kan være deaktivert for å øke vanskelighetsgrad.
• Gruppestørrelse - Velg mellom en gruppe størrelse for spillet fasen avhengig av barnets evne nivå. Gruppestørrelse kan være to eller fire for Finn det! og gruppestørrelsen kan være 2, 4, eller 6 for Name It!
• Språk - Velg mellom engelsk og spansk.
For foreldre, lærere og terapeuter:
• Profiler per barn - Mer enn ett barn kan spille spillet og alle data er lagret under hvert barns navn.
• Spor data og statistikk - På slutten av spillet, en graf av barnets dataene blir presentert. Trykk på grafen for å forstørre det, og på hvert datapunkt for å samle informasjon om barnets prestasjoner. Hvis enheten er i stand til e-post, velg Export-knappen for å sende en CSV-fil av dataene.
For Ages 4 & Up