ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸਿੱਖਣਾ ਸਿੱਖੋ ਕਿ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਕੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ!
ਰਰੂਫਸ ਨਾਲ ਸਿੱਖੋ: ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਖੁਸ਼ੀਆਂ, ਉਦਾਸ, ਗੁੱਸੇ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ, ਘਿਨਾਉਣੀਆਂ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਗਠਿਤ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਸੂਖਮ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੁਨਰ, ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਵਾਲੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ.
ਇਹ ਗੇਮ ਡਾਈ ਹੋਲੀ ਗਸਟਜਬ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇੱਕ ਕਲੀਨਿਕਲ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸਵਾਦੀ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਜੋ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਕਾਸਸ਼ੀਲ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਔਟਿਜ਼ਮ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਏਐਸਡੀ) ਵਾਲੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ 10 ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨਾਲ ਹੈ. ਉਸ ਦੀ ਖੋਜ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਏਐੱਸਡੀ ਵਾਲੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਤੋਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਯੋਗਤਾ ਬਚਪਨ ਦੌਰਾਨ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਇਹ ਖੇਡ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਲੜੀ ਲਈ ਲਾਹੇਵੰਦ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨਿਵੇਕਲੀ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ.
ਰਰੂਫ਼ਸ ਨਾਲ ਸਿੱਖੋ: ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਦੌਰ ਅਤੇ ਦੋ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਗਠਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ:
& bull; ਸਿਖਲਾਈ - ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦਾ ਪੂਰਵ ਦਰਸ਼ਨ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
& bull; ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਭੋ! - ਕਈ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਭਾਵ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਭਾਵਨਾ ਚੁਣਨ ਲਈ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
& bull; ਇਸਦਾ ਨਾਂ ਦਿਓ! - ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ, ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦਾ ਨਾਮ ਦੇਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ
ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ:
& bull; ਇਨਾਮ ਸੈੱਟ - ਬੱਗਾਂ, ਕਾਰਾਂ, ਬਿੱਲੀਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਮੇਤ 9 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗੀਨ ਬਾਲ-ਮੇਲ ਇਨਾਮ ਸੈੱਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣੋ
& bull; ਟੋਇਲ ਬਰੇਕ - ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਆਨ-ਸਕਰੀਨ ਫਿੰਗਰਪੈਨਟਿੰਗ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਾਲ ਸਮੇਂ ਸਮੇਂ ਤੇ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬੰਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਬ੍ਰੇਕਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦੀ ਜਾਂ ਉਸਨੂੰ ਧਿਆਨ ਭੰਗ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ.
& bull; ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਮਜ਼ਬੂਤੀ - ਰੂਫੁਸ ਇੱਕ "ਖੁਸ਼ ਨੱਚਣ" ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਬੱਚੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਜ਼ਬਾਨੀ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਬੱਚੇ ਨੇ ਗਲਤ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ, ਤਾਂ ਸਹੀ ਉੱਤਰ ਮੁੜ ਬਹਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
& bull; ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ - ਬਾਲ-ਪੱਖੀ ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬੰਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇ ਬੱਚਾ ਧੁਨੀ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੁਆਰਾ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਜਾਂ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਹੋਵੇ
& bull; ਟੈਕਸਟ - ਹਰੇਕ ਤਸਵੀਰ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸ਼ਬਦ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬੰਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇ ਸ਼ਬਦ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚਲਿਤ ਕਰਨ 'ਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ.
& bull; ਇਮੋਟੀਕੋਨਸ - ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਈਮੋਸ਼ਨਸ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬੰਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ
ਮੌਜੂਦ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵਧੀਕ ਸੋਧਣ ਯੋਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
& bull; ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਪੱਧਰ - ਬੱਚੇ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਪੱਧਰ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
ਅਸਾਨ - ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪਹਿਚਾਣ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਫੌਹਲ ਸਮੀਕਰਨ
ਦਰਮਿਆਨਾ - ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਪਛਾਣਯੋਗ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨਾਲ ਮੁਆਇਸ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟਾਓ
ਹਾਰਡ - ਅੰਸ਼ਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਫਰਜ਼ੀ ਸਮੀਕਰਨ
ਮਾਹਿਰ - ਸੂਖਮ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੂੰਹ ਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ
& bull; ਸਿਖਲਾਈ - ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਸੈਸ਼ਨ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਅਸਮਰਥ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
& bull; ਸਮੂਹ ਆਕਾਰ - ਗੇਮ ਦੇ ਪੜਾਅ ਲਈ ਸਮੂਹ ਦੇ ਆਕਾਰ ਤੋਂ ਚੁਣੋ ਬੱਚੇ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਭੋ ਲਈ ਗਰੁੱਪ ਆਕਾਰ 2 ਜਾਂ 4 ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ! ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਨਾਮ ਇਸ ਲਈ 2, 4 ਜਾਂ 6 ਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ!
& bull; ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ - ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਸਪੈਨਿਸ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣੋ
ਮਾਪਿਆਂ, ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਅਤੇ ਥੈਰੇਪਿਸਟਾਂ ਲਈ:
& bull; ਪ੍ਰਤੀ ਬੱਚਾ ਪਰੋਫਾਈਲ - ਇਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੱਚੇ ਖੇਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਡਾਟਾ ਹਰ ਬੱਚੇ ਦੇ ਨਾਮ ਹੇਠ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
& bull; ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਅੰਕੜੇ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋ - ਖੇਡ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੇ, ਬੱਚੇ ਦੇ ਡੇਟਾ ਦਾ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਗ੍ਰਾਫ ਨੂੰ ਛੂਹੋ, ਫਿਰ ਬੱਚੇ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰੇਕ ਡਾਟਾ ਨੂੰ ਛੋਹਵੋ. ਜੇ ਡਿਵਾਈਸ ਈਮੇਜ਼ ਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਤਾਂ ਡੇਟਾ ਦਾ CSV ਫਾਈਲ ਭੇਜਣ ਲਈ ਐਕਸਪੋਰਟ ਬਟਨ ਨੂੰ ਚੁਣੋ.
ਉਮਰ 4 ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਲਈ
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
7 ਅਕਤੂ 2024