ప్రజలు ఫీలింగ్ ఏమిటో బహిర్గతం ఎలా ముఖ కవళికలను నేర్చుకోవడం ఫన్!
రూఫస్ తో తెలుసుకోండి: భావాలు మరియు భావోద్వేగాలు పిల్లలు సహా భావాలు మరియు భావోద్వేగాలు అనుగుణ్యమైన ముఖ కవళికలను తెలుసుకోవడానికి సహాయం లక్ష్యంతో, సంతోషంగా విచారంగా, కోపంతో, భయపడ్డారు గిట్టలేదు, మరియు ఆశ్చర్యపడ్డారు. పిల్లల సులభంగా పూర్తిగా ఏర్పడిన భావోద్వేగాలు మరియు మరింత కష్టం సూక్ష్మ భావోద్వేగాలు గుర్తించడానికి ఎలా నేర్చుకుంటారు. గేమ్ వివిధ నైపుణ్యాలు, సామర్థ్యాలు, మరియు అభ్యాస శైలులు తో పిల్లల అవసరాలను అత్యంత అనుకూలీకరణ ఉంది.
ఈ ఆట డాక్టర్ హోలీ Gastgeb, సాధారణంగా ఆటిజం పరిధిలో లోపం (ASD) తో పిల్లలు మరియు పిల్లలకు అభివృద్ధి పని అనుభవం పది సంవత్సరాల తో ఒక క్లినికల్ మరియు అభివృద్ధి మనస్తత్వవేత్త రూపొందించాడు. ఆమె పరిశోధన ASD పిల్లలకు కష్టం ఒక ప్రారంభ వయస్సు నుండి భావోద్వేగాలు గుర్తించటానికి చూపించింది. ఈ సామర్థ్యం బాల్యం అంతా అభివృద్ధి నుండి, ఆట ఏ నిర్ధారణ నేర్చుకోవటంలో కష్టాలు లేకుండా ప్రారంభ సాధించిన సహా పిల్లలు విస్తృత లాభదాయకం.
రూఫస్ తో తెలుసుకోండి: భావాలు మరియు భావోద్వేగాలు నేర్చుకునే దశ మరియు రెండు గేమ్స్ విభజిస్తారు:
& Bull; శిక్షణ - ఆట మొదలవుతుంది ముందు ముఖ కవళికలను ప్రివ్యూ బిడ్డకు చూపించాం.
& Bull; దానిని కనుగొనేందుకు - ముఖ కవళికలను అనేక చూస్తున్నది, పిల్లల ఒక నిర్దిష్ట భావోద్వేగం ఎంచుకోండి దర్శకుడు.
& Bull; ఇది NAME - ఒకే ముఖ కవళికలు చూస్తున్నది, పిల్లల భావోద్వేగం పేరు అడుగుతారు.
ఆసక్తి మరియు ప్రేరణ పిల్లలు ఉంచడానికి, క్రింది లక్షణాలను కలిగి ఉంటాయి:
& Bull; రివార్డ్ సెట్లు - ఎంచుకోండి దోషాలు, కార్లు, పిల్లులు, మరియు మరింత సహా తొమ్మిది వేర్వేరు రంగుల పిల్లల-స్నేహపూర్వక బహుమతి సెట్లు.
& Bull; టాయ్ విరామం - బాల సరదాగా స్క్రీన్పై fingerpainting తో ఆవర్తన విరామాలు ఇవ్వబడుతుంది. పిల్లల బ్రేక్ అవసరం లేదు లేదా వాటిని అపసవ్య తెలుసుకుంటాడు ఉంటే ఈ లక్షణాన్ని ఆఫ్ చేయవచ్చు.
& Bull; ధనాత్మక బలము - రూఫస్ ఒక "హ్యాపీ నృత్యం" చేస్తుంది మరియు బాల సరిగ్గా సమాధానం అనుకూలంగా శాబ్దిక ఉపబల ఇస్తుంది. పిల్లల తప్పుగా సమాధానాలు, సరైన జవాబును మార్చి ఉంది.
& Bull; సంగీతం మరియు శబ్దాలు - బాల అనుకూలమైన సంగీతం మరియు శబ్దాలు చేర్చబడ్డాయి. ఈ ఫీచర్ పిల్లల సున్నితమైన లేదా శబ్దాలు మరియు సంగీతం కలవరపాటుకు ఉంటే నిలిపివేయబడవచ్చు.
& Bull; టెక్స్ట్ - ప్రతి చిత్రం అనుగుణంగా ఆ పదం పై చిత్రంలో ప్రదర్శించబడుతుంది. పదాలు పిల్లల దృష్టిని ఉంటే ఈ లక్షణాన్ని ఆఫ్ చేయవచ్చు.
& Bull; ఎమిటోటికన్స్ - భావోద్వేగాలు అనుగుణ్యమైన ఎమిటోటికన్స్ ప్రదర్శించారు. ఈ ఫీచర్ కష్టం పెంచడానికి ఆఫ్ చేయవచ్చు.
ప్రస్తుతం అదనపు అనుకూలీకరణ లక్షణాలను కలిగి:
& Bull; కష్టం స్థాయి - కష్టం స్థాయి పిల్లల సామర్థ్యాన్ని స్థాయి సరిపోలడం సర్దుబాటు చేయవచ్చు:
సులువు - త్వరగా గుర్తించదగిన భావోద్వేగాలు ముఖ కవళికలను
మీడియం - కొద్దిగా తక్కువ గుర్తించగలిగే భావోద్వేగాలు మిశ్రమాన్ని ముఖ కవళికలను
హార్డ్ - పాక్షికంగా ఏర్పాటు భావోద్వేగాలు ముఖ కవళికలను
నిపుణుల - సూక్ష్మ భావోద్వేగాలు ముఖ కవళికలను
& Bull; శిక్షణ - గేమ్స్ ముందు ప్రాక్టీస్ సెషన్లో కష్టం పెంచడానికి ఆపివేయబడ్డాయి.
& Bull; గ్రూప్ పరిమాణం - బాల యొక్క సామర్థ్యాన్ని స్థాయి ఆధారపడి గేమ్ దశ కోసం ఒక సమూహం పరిమాణం నుండి ఎంచుకోండి. గ్రూప్ పరిమాణం ఇది కనుగొనడానికి 2 లేదా 4 ఉంటుంది! మరియు సమూహం పరిమాణం పేరు ఇది కోసం 2, 4, లేదా 6 ఉంటుంది!
& Bull; భాషలు - ఇంగ్లీష్ మరియు స్పానిష్ నుండి ఎంచుకోండి.
తల్లిదండ్రులు, విద్యావేత్తలు, మరియు చికిత్సకులు కోసం:
& Bull; పర్ చైల్డ్ ప్రొఫైళ్లు - ఒకటి కంటే ఎక్కువ బాల గేమ్ ప్లే చేయవచ్చు మరియు అన్ని డేటా ప్రతి పిల్లల పేరు కింద నిల్వ ఉంది.
& Bull; ట్రాక్ డేటా మరియు గణాంకాలు - క్రీడ ముగింపులో, పిల్లల డేటా యొక్క గ్రాఫ్ ప్రదర్శించబడుతుంది. ఇది వచ్చేలా గ్రాఫ్ టచ్, అప్పుడు బిడ్డ యొక్క పనితీరు గురించి సమాచారాన్ని సేకరించడానికి ప్రతి డేటా పాయింట్ టచ్. పరికరం ఇమెయిల్ సామర్థ్యం ఉంటే డేటా ఒక CSV ఫైల్ పంపడానికి ఎగుమతి బటన్ను ఎంచుకోండి.
యుగం 4 & వేషం కోసం
అప్డేట్ అయినది
7 అక్టో, 2024