Το LoGGo είναι ένα ρομποτικό σκίτσο και παιχνίδι παζλ. Έχετε τον έλεγχο μιας χελώνας ρομπότ. Το μονοπάτι που άφησε η χελώνα σχεδιάζει εικόνες και σχέδια. Πατήστε τα κουμπιά στο πληκτρολόγιο ελέγχου για να εισαγάγετε εντολές και προγράμματα.
- Ολοκληρώστε μαθήματα για να ξεκλειδώσετε τα κουμπιά δράσης
- Ανιχνεύστε οδηγίες για να αναδημιουργήσετε εικόνες παζλ
- Χρησιμοποιήστε το freestyle sketchpad για να φτιάξετε τις δικές σας δημιουργίες
- Αποθηκεύστε σκίτσα στην ιδιωτική σας γκαλερί
- Συνεχίστε να λύνετε παζλ για περισσότερες προκλήσεις. Περιλαμβάνει πάνω από 150 παζλ και σεμινάρια.
Απελευθερώστε το ταλέντο προγραμματισμού σας για να δημιουργήσετε νέα κουμπιά για να αναβαθμίσετε τη χελώνα. Καθώς προχωράτε, μπορείτε να παράγετε πιο περίπλοκα γραφικά με λίγες μόνο πινελιές.
Το LoGGo εμπνέεται από vintage υπολογιστές από την εποχή των 8 bit, όταν οι υπολογιστές ήταν απλοί και διασκεδαστικοί.
Γιατί LoGGo;
Το LoGGo έχει σχεδιαστεί για να ασκεί το αναλυτικό «μυαλό του προγραμματιστή» σας, μέσω της κατανόησης προτύπων και δομής.
Αυτό υπερβαίνει τα θεμέλια των υπολογιστών. Η απλή γεωμετρία του κόσμου της χελώνας υποδηλώνει πολλές μαθηματικές έννοιες, ενθαρρύνοντας τον πειραματισμό και την περαιτέρω μάθηση.
Το LoGGo είναι ακόμη αναζωογονητικό ως μέσο για την εικαστική τέχνη. Σχέδια που σχεδιάζονται εύκολα στο LoGGo είναι δύσκολο να τα σχεδιάσετε με το χέρι - και το αντίστροφο.
Σε ποιους απευθύνεται το LoGGo;
Οποιοσδήποτε μπορεί να πάρει το LoGGo και να αρχίσει να σχεδιάζει, ειδικά:
- παιδιά και μαθητές που κάνουν τα πρώτα τους βήματα στον προγραμματισμό
- έμπειροι προγραμματιστές επίσης
- εικαστικοί σχεδιαστές και καλλιτέχνες
- λάτρεις των παζλ και των παιχνιδιών εξάσκησης εγκεφάλου, που αναζητούν μια νέα πρόκληση
- λέσχες κατασκευαστών, στρατόπεδα κωδικοποίησης, σχολεία...
- εξίσου σημαντικό, οι υπάρχοντες λάτρεις των λογότυπων όλων των σχημάτων και μεγεθών ;-)
Πώς λειτουργεί το LoGGo;
Στον πυρήνα του, το LoGGo είναι μια αυτόνομη πλατφόρμα υπολογιστών παιχνιδιών, με μία από τις απλούστερες διεπαφές προγραμματισμού που μπορεί κανείς να φανταστεί.
Δεν υπάρχει κανένας κωδικός. Δεν υπάρχει κύκλος build/run/test/debug - η χελώνα ακολουθεί τις οδηγίες κατά την εισαγωγή τους.
Έξω από το κουτί, η χελώνα είναι εξοπλισμένη με μερικά απλά πρωτόγονα κουμπιά δράσης, για να προχωρήσει ένα βήμα προς τα εμπρός ή να στρίψει σε κάθε πλευρά.
Στη συνέχεια, υπάρχουν μόνο τρεις οδηγίες ροής ελέγχου: έναρξη εγγραφής, διακοπή εγγραφής και αίτημα για την επόμενη ενέργεια.
Μαζί - θεωρητικά - αυτό αρκεί για να προγραμματίσει οποιονδήποτε αλγόριθμο θα μπορούσε να ακολουθήσει ένας υπολογιστής. Αν και ισχυρό, είναι επίσης ασφαλές, καθώς δεν υπάρχει τρόπος για μια χελώνα να ξεφύγει από το sandbox της και να προκαλέσει βλάβη στη συσκευή ή στο δίκτυο (ή στον χρήστη).
Αν κάνετε λάθος και χάσετε τη χελώνα σας σε έναν άπειρο βρόχο, απλώς αναιρέστε και δοκιμάστε μια διαφορετική προσέγγιση.
Από πού προέρχεται το LoGGo;
Το LoGGo είναι μια αναπλαισίωση των κλασικών συστημάτων γραφικών χελώνας Logo που αναπτύχθηκαν από τα τέλη της δεκαετίας του 1960 από τον Seymour Papert (συγγραφέα του «Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas») και άλλους.
Το λογότυπο απέκτησε παντού στις τάξεις και τα σπίτια της δεκαετίας του 1980, μαζί με την άνοδο του προσωπικού υπολογιστή, ως πύλη στον κόσμο του προγραμματισμού.
Ενημερώθηκε στις
27 Φεβ 2024