LoGGo Turtle Graphics

1 tis.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

LoGGo je robotski blok za crtanje i puzzle igra. Vi kontrolirate robotsku kornjaču. Trag koji je ostavila kornjača crta slike i uzorke. Pritisnite tipke na kontrolnoj ploči za unos naredbi i programa.

- Dovršite upute za otključavanje akcijskih gumba
- Pratite smjernice za ponovno stvaranje slika slagalice
- Koristite podlogu za crtanje slobodnog stila da napravite vlastite kreacije
- Spremite skice u svoju privatnu galeriju
- Nastavite rješavati zagonetke za više izazova. Uključuje preko 150 zagonetki i tutorijala.

Oslobodite svoj talent za programiranje kako biste stvorili nove gumbe za nadogradnju kornjače. Kako napredujete, možete proizvesti složeniju grafiku sa samo nekoliko dodira.

LoGGo je inspiriran starinskim računalstvom iz 8-bitnog doba, kada su računala bila jednostavna i zabavna.


Zašto LogGo?

LoGGo je dizajniran za vježbanje vašeg analitičkog 'programerskog uma', kroz razumijevanje obrazaca i strukture.

Ovo nadilazi temelje računalstva. Jednostavna geometrija svijeta kornjače nagovještava mnoge matematičke koncepte, potičući eksperimentiranje i daljnje učenje.

LoGGo je čak osvježavajući kao medij za vizualnu umjetnost. Dizajne koji se lako crtaju u LoGGou teško je crtati rukom - i obrnuto.


Kome je LoGGo namijenjen?

Svatko može uzeti LoGGo i početi crtati, posebno:

- djeca i studenti prave prve korake s programiranjem
- i iskusni programeri
- vizualni dizajneri i umjetnici
- ljubitelji zagonetki i igrica za vježbanje mozga, u potrazi za novim izazovom
- maker klubovi, kampovi kodiranja, škole...
- ne manje važno, postojeći logo entuzijasti svih oblika i veličina ;-)


Kako LoGGo funkcionira?

U svojoj srži, LoGGo je samostalna platforma za računanje igračaka, s jednim od najjednostavnijih programskih sučelja koje se može zamisliti.

Nema koda na vidiku. Ne postoji ciklus izgradnje/pokreni/testiraj/debug – kornjača slijedi upute kako se unose.

Izvan kutije, kornjača je opremljena s nekoliko jednostavnih gumba za primitivne radnje, za pomicanje korak naprijed ili okretanje na bilo koju stranu.

Zatim postoje samo tri smjernice kontrolnog toka: početak snimanja, zaustavljanje snimanja i traženje sljedeće akcije.

Zajedno - u teoriji - ovo je dovoljno za programiranje bilo kojeg algoritma koji bi računalo moglo slijediti. Iako je moćan, također je siguran, jer nema načina da kornjača pobjegne iz pješčanika i nanese štetu uređaju ili mreži (ili korisniku).

Ako pogriješite i izgubite svoju kornjaču u beskonačnoj petlji, samo poništite i pokušajte s drugačijim pristupom.


Odakle dolazi LoGGo?

LoGGo je preoblikovanje klasičnog grafičkog sustava za kornjače logotipa koji je od kasnih 1960-ih razvio Seymour Papert (autor knjige 'Mindstorms: Djeca, računala i moćne ideje') i drugi.

Logo je postao sveprisutan u učionicama i domovima 1980-ih, zajedno s usponom osobnog računala, kao ulaz u svijet programiranja.
Ažurirano
27. velj 2024.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
Imamo obavezu pridržavati se pravila za obitelji na Playu

Što je novo

Update for Play Store policy compliance

Podrška za aplikaciju

O razvojnom programeru
Jonathan Michael Edwards
support@max-vs-min.com
8A Hart Street Belleknowes Dunedin 9011 New Zealand
undefined