LoGGo हा रोबोटिक स्केचपॅड आणि कोडे गेम आहे. आपण रोबोट कासवाच्या नियंत्रणात आहात. कासवाने सोडलेली पायवाट चित्रे आणि नमुने काढते. कमांड आणि प्रोग्राम्स एंटर करण्यासाठी कंट्रोल पॅडवरील बटणे दाबा.
- अॅक्शन बटणे अनलॉक करण्यासाठी पूर्ण ट्यूटोरियल
- कोडे प्रतिमा पुन्हा तयार करण्यासाठी मार्गदर्शक तत्त्वे शोधा
- तुमची स्वतःची निर्मिती करण्यासाठी फ्रीस्टाइल स्केचपॅड वापरा
- आपल्या खाजगी गॅलरीत स्केचेस जतन करा
- अधिक आव्हानांसाठी कोडी सोडवत रहा. 150 हून अधिक कोडी आणि ट्यूटोरियल समाविष्ट आहेत.
टर्टल अपग्रेड करण्यासाठी नवीन बटणे तयार करण्यासाठी तुमची प्रोग्रामिंग प्रतिभा मुक्त करा. तुम्ही प्रगती करत असताना, तुम्ही फक्त काही स्पर्शांसह अधिक क्लिष्ट ग्राफिक्स तयार करू शकता.
LoGGo 8-बिट युगापासून विंटेज संगणनाने प्रेरित आहे, जेव्हा संगणक सोपे आणि मजेदार होते.
LoGGo का?
LoGGo हे तुमच्या विश्लेषणात्मक 'प्रोग्रामरच्या मनाचा' अभ्यास करण्यासाठी, नमुने आणि रचना समजून घेण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे.
हे संगणकीय पायाच्या पलीकडे जाते. कासवाच्या जगाची साधी भूमिती अनेक गणिती संकल्पनांना सूचित करते, प्रयोगांना आणि पुढील शिक्षणास प्रोत्साहन देते.
LoGGo व्हिज्युअल आर्टसाठी एक माध्यम म्हणून अगदी ताजेतवाने आहे. LoGGo मध्ये रेखाटणे सोपे असलेल्या डिझाईन्स हाताने काढणे कठीण आहे - आणि त्याउलट.
LoGGo कोणाला उद्देशून आहे?
कोणीही LoGGo उचलू शकतो आणि काढू शकतो, विशेषतः:
- मुले आणि विद्यार्थी प्रोग्रामिंगसह त्यांची पहिली पावले उचलत आहेत
- अनुभवी प्रोग्रामर देखील
- व्हिज्युअल डिझाइनर आणि कलाकार
- कोडे आणि मेंदू-प्रशिक्षण गेमचे चाहते, नवीन आव्हान शोधत आहेत
- मेकर क्लब, कोडिंग कॅम्प, शाळा...
- किमान नाही, सर्व आकार आणि आकारांचे विद्यमान लोगो उत्साही ;-)
LoGGo कसे कार्य करते?
त्याच्या केंद्रस्थानी, LoGGo हे एक स्वयंपूर्ण खेळण्यांचे संगणन प्लॅटफॉर्म आहे, ज्यामध्ये सर्वात सोप्या प्रोग्रामिंग इंटरफेसची कल्पना करता येते.
कोणताही कोड दृष्टीक्षेपात नाही. कोणतेही बिल्ड/रन/चाचणी/डीबग सायकल नाही - कासव सूचना एंटर केल्याप्रमाणे फॉलो करते.
बॉक्सच्या बाहेर, कासव एक पाऊल पुढे जाण्यासाठी किंवा दोन्ही बाजूला वळण्यासाठी काही साध्या आदिम क्रिया बटणांनी सुसज्ज आहे.
त्यानंतर फक्त तीन नियंत्रण प्रवाह निर्देश आहेत: रेकॉर्डिंग सुरू करा, रेकॉर्डिंग थांबवा आणि पुढील कारवाईसाठी विचारा.
एकत्रितपणे - सिद्धांतानुसार - संगणक अनुसरण करू शकणारे कोणतेही अल्गोरिदम प्रोग्राम करण्यासाठी हे पुरेसे आहे. शक्तिशाली असले तरी, ते सुरक्षित देखील आहे, कारण कासवाला त्याच्या सँडबॉक्समधून बाहेर पडण्याचा आणि डिव्हाइस किंवा नेटवर्कला (किंवा वापरकर्त्याला) हानी पोहोचवण्याचा कोणताही मार्ग नाही.
जर तुम्ही चूक केली आणि तुमचे कासव अनंत लूपमध्ये गमावले तर, फक्त पूर्ववत करा आणि एक वेगळा दृष्टिकोन वापरून पहा.
LoGGo कुठून येतो?
LoGGo हे सेमोर पेपरट ('माइंडस्टॉर्म्स: चिल्ड्रन, कॉम्प्युटर्स आणि पॉवरफुल आयडियाज'चे लेखक) आणि इतरांनी 1960 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात विकसित केलेल्या क्लासिक लोगो टर्टल ग्राफिक्स सिस्टमचे रिफ्रेमिंग आहे.
प्रोग्रामिंगच्या जगात प्रवेशद्वार म्हणून वैयक्तिक संगणकाच्या उदयाबरोबरच 1980 च्या वर्गात आणि घरांमध्ये लोगोला सर्वव्यापीता प्राप्त झाली.
या रोजी अपडेट केले
२७ फेब्रु, २०२४