LoGGo एक रोबोटिक स्केचप्याड र पजल गेम हो। तपाईं रोबोट कछुवाको नियन्त्रणमा हुनुहुन्छ। कछुवाले छोडेको ट्रेलले चित्र र ढाँचाहरू कोर्छ। आदेश र प्रोग्रामहरू प्रविष्ट गर्न नियन्त्रण प्याडमा बटनहरू थिच्नुहोस्।
- कार्य बटनहरू अनलक गर्न ट्यूटोरियलहरू पूरा गर्नुहोस्
- पजल छविहरू पुन: सिर्जना गर्न दिशानिर्देशहरू ट्रेस गर्नुहोस्
- तपाईंको आफ्नै सिर्जनाहरू बनाउन फ्रीस्टाइल स्केचप्याड प्रयोग गर्नुहोस्
- आफ्नो निजी ग्यालेरी मा स्केच बचत गर्नुहोस्
- थप चुनौतीहरूको लागि पजलहरू समाधान गर्न जारी राख्नुहोस्। 150 भन्दा बढी पजलहरू र ट्यूटोरियलहरू समावेश गर्दछ।
कछुवा स्तरवृद्धि गर्न नयाँ बटनहरू सिर्जना गर्न आफ्नो प्रोग्रामिङ प्रतिभा खोल्नुहोस्। जब तपाईं प्रगति गर्नुहुन्छ, तपाईं केवल केहि टचहरूसँग थप जटिल ग्राफिक्स उत्पादन गर्न सक्नुहुन्छ।
LoGGo 8-बिट युगको पुरानो कम्प्युटिङबाट प्रेरित छ, जब कम्प्युटरहरू सरल र रमाइलो थिए।
किन LoGGo?
LoGGo तपाईको विश्लेषणात्मक 'प्रोग्रामरको दिमाग' अभ्यास गर्न डिजाइन गरिएको हो, ढाँचा र संरचना बुझेर।
यो कम्प्युटिङ को आधार भन्दा पर जान्छ। कछुवाको संसारको सरल ज्यामितिले धेरै गणितीय अवधारणाहरूमा संकेत गर्दछ, प्रयोग र थप सिकाइलाई प्रोत्साहन दिन्छ।
LoGGo भिजुअल आर्टको माध्यमको रूपमा पनि ताजा छ। LoGGo मा कोर्न सजिलो डिजाइनहरू हातले कोर्न गाह्रो हुन्छ - र यसको विपरित।
LoGGo को उद्देश्य हो?
जो कोहीले LoGGo उठाउन र कोर्न सुरु गर्न सक्छन्, विशेष गरी:
- बालबालिका र विद्यार्थीहरूले प्रोग्रामिङको साथ आफ्नो पहिलो चरणहरू लिइरहेका छन्
- अनुभवी प्रोग्रामरहरू पनि
- दृश्य डिजाइनर र कलाकारहरू
- पजलहरू र मस्तिष्क-प्रशिक्षण खेलहरूको प्रशंसकहरू, नयाँ चुनौती खोज्दै
- निर्माता क्लबहरू, कोडिङ शिविरहरू, विद्यालयहरू...
- कम्तिमा होइन, सबै आकार र आकारहरूको अवस्थित लोगो उत्साहीहरू ;-)
LoGGo ले कसरी काम गर्छ?
यसको मूलमा, LoGGo एक आत्म-निहित खेलौना कम्प्युटिङ प्लेटफर्म हो, जसमा कल्पना गर्न सकिने सरल प्रोग्रामिङ इन्टरफेसहरू मध्ये एक हो।
त्यहाँ कुनै कोड नजरमा छैन। त्यहाँ कुनै निर्माण/रन/परीक्षण/डिबग चक्र छैन - कछुवाले तिनीहरू प्रविष्ट गर्दा निर्देशनहरू पालना गर्दछ।
बाकस बाहिर, कछुवा एक कदम अगाडि सार्न वा दुबै छेउमा घुमाउन केही साधारण आदिम कार्य बटनहरूसँग सुसज्जित छ।
त्यसपछि त्यहाँ केवल तीन नियन्त्रण प्रवाह निर्देशनहरू छन्: रेकर्डिङ सुरु गर्नुहोस्, रेकर्डिङ रोक्नुहोस्, र अर्को कार्यको लागि सोध्नुहोस्।
सँगै - सिद्धान्तमा - यो कम्प्युटरले पछ्याउन सक्ने कुनै पनि एल्गोरिदम प्रोग्राम गर्न पर्याप्त छ। शक्तिशाली भए तापनि, यो सुरक्षित पनि छ, किनकि कछुवालाई आफ्नो स्यान्डबक्सबाट उम्कने र यन्त्र वा नेटवर्क (वा प्रयोगकर्ता) लाई हानि पुर्याउने कुनै उपाय छैन।
यदि तपाईंले गल्ती गर्नुभयो र अनन्त लुपमा आफ्नो कछुवा गुमाउनु भयो भने, अनडू गर्नुहोस् र फरक दृष्टिकोण प्रयास गर्नुहोस्।
LoGGo कहाँबाट आउँछ?
LoGGo सेमोर पेपरट ('Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas' का लेखक) र अन्यहरूद्वारा 1960 को दशकको उत्तरार्धबाट विकसित गरिएको क्लासिक लोगो टर्टल ग्राफिक्स प्रणालीहरूको रिफ्रेमिङ हो।
लोगोले 1980 को कक्षाकोठा र घरहरूमा सर्वव्यापीता प्राप्त गर्यो, व्यक्तिगत कम्प्युटरको उदयसँगै, प्रोग्रामिङको संसारमा प्रवेश द्वारको रूपमा।
मा अपडेट गरिएको
२०२४ फेब्रुअरी २७