LoGGo ਇੱਕ ਰੋਬੋਟਿਕ ਸਕੈਚਪੈਡ ਅਤੇ ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰੋਬੋਟ ਕੱਛੂ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿੱਚ ਹੋ। ਕੱਛੂ ਦੁਆਰਾ ਛੱਡੀ ਗਈ ਟ੍ਰੇਲ ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ। ਕਮਾਂਡਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਦਾਖਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਡ 'ਤੇ ਬਟਨ ਦਬਾਓ।
- ਐਕਸ਼ਨ ਬਟਨਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਪੂਰੇ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ
- ਬੁਝਾਰਤ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦਿਸ਼ਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ
- ਆਪਣੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫ੍ਰੀਸਟਾਈਲ ਸਕੈਚਪੈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ
- ਆਪਣੀ ਨਿੱਜੀ ਗੈਲਰੀ ਵਿੱਚ ਸਕੈਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ
- ਹੋਰ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਲਈ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਰਹੋ। 150 ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਹੇਲੀਆਂ ਅਤੇ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਕੱਛੂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਨਵੇਂ ਬਟਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰੋ। ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਛੋਹਾਂ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
LoGGo 8-ਬਿਟ ਯੁੱਗ ਤੋਂ ਵਿੰਟੇਜ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸਨ।
LoGGo ਕਿਉਂ?
LoGGo ਨੂੰ ਪੈਟਰਨਾਂ ਅਤੇ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੁਆਰਾ, ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣਾਤਮਕ 'ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਦੇ ਦਿਮਾਗ' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇਹ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਹੈ। ਕੱਛੂ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸਧਾਰਨ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗਣਿਤਿਕ ਸੰਕਲਪਾਂ ਵੱਲ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
LoGGo ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਰਟ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਧਿਅਮ ਵਜੋਂ ਵੀ ਤਰੋਤਾਜ਼ਾ ਹੈ। LoGGo ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਖਿੱਚਣੇ ਔਖੇ ਹਨ - ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉਲਟ।
LoGGo ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਕੌਣ ਹੈ?
ਕੋਈ ਵੀ LoGGo ਚੁੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ:
- ਬੱਚੇ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਕਦਮ ਚੁੱਕ ਰਹੇ ਹਨ
- ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਵੀ
- ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰ
- ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ-ਸਿਖਲਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਚੁਣੌਤੀ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ
- ਮੇਕਰ ਕਲੱਬ, ਕੋਡਿੰਗ ਕੈਂਪ, ਸਕੂਲ...
- ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਨਹੀਂ, ਸਾਰੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਲੋਗੋ ਦੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ;-)
LoGGo ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, LoGGo ਇੱਕ ਸਵੈ-ਨਿਰਮਿਤ ਖਿਡੌਣਾ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਕੋਡ ਨਜ਼ਰ ਨਹੀਂ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਬਿਲਡ/ਰਨ/ਟੈਸਟ/ਡੀਬੱਗ ਚੱਕਰ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਕੱਛੂ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਦਾਖਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਬਕਸੇ ਦੇ ਬਾਹਰ, ਕੱਛੂ ਇੱਕ ਕਦਮ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਸੇ ਮੁੜਨ ਲਈ, ਕੁਝ ਸਧਾਰਨ ਮੁੱਢਲੇ ਐਕਸ਼ਨ ਬਟਨਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਫਿਰ ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ਼ ਤਿੰਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਹਨ: ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਬੰਦ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਪੁੱਛੋ।
ਇਕੱਠੇ - ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ - ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਵੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੱਛੂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਤੋਂ ਬਚਣ ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਸ ਜਾਂ ਨੈਟਵਰਕ (ਜਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ) ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਨੰਤ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਕੱਛੂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬਸ ਅਨਡੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।
LoGGo ਕਿੱਥੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ?
LoGGo 1960 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੋਂ ਸੇਮੌਰ ਪੇਪਰਟ ('ਮਾਈਂਡਸਟੋਰਮਜ਼: ਚਿਲਡਰਨ, ਕੰਪਿਊਟਰ, ਐਂਡ ਪਾਵਰਫੁੱਲ ਆਈਡੀਆਜ਼' ਦੇ ਲੇਖਕ) ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਲਾਸਿਕ ਲੋਗੋ ਟਰਟਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਰੀਫ੍ਰੇਮਿੰਗ ਹੈ।
ਲੋਗੋ ਨੇ 1980 ਦੇ ਕਲਾਸਰੂਮਾਂ ਅਤੇ ਘਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਪਰਸਨਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਉਭਾਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਟਵੇ ਵਜੋਂ ਸਰਵ ਵਿਆਪਕਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
27 ਫ਼ਰ 2024