LoGGo Turtle Graphics

1 tis.+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Pre všetkých
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

O tejto hre

LogGo je robotický skicár a logická hra. Ovládate robotickú korytnačku. Stopa, ktorú korytnačka zanechá, kreslí obrázky a vzory. Stlačením tlačidiel na ovládacom paneli zadáte príkazy a programy.

- Kompletné návody na odomknutie akčných tlačidiel
- Sledujte pokyny na opätovné vytvorenie obrázkov puzzle
- Použite freestyle skicák na vytváranie vlastných výtvorov
- Uložte náčrty vo svojej súkromnej galérii
- Pokračujte v riešení hádaniek a získajte ďalšie výzvy. Obsahuje viac ako 150 hádaniek a návodov.

Uvoľnite svoj programátorský talent a vytvorte nové tlačidlá na vylepšenie korytnačky. Ako postupujete, môžete vytvárať zložitejšiu grafiku iba niekoľkými dotykmi.

LoGGo je inšpirovaný vintage výpočtovou technikou z 8-bitovej éry, keď boli počítače jednoduché a zábavné.


Prečo práve LogGo?

LogGGo je navrhnutý tak, aby precvičil vašu analytickú „myseľ programátora“ prostredníctvom pochopenia vzorcov a štruktúry.

To presahuje základy výpočtovej techniky. Jednoduchá geometria sveta korytnačiek naznačuje mnohé matematické koncepty, čo podporuje experimentovanie a ďalšie učenie.

LoGGo je dokonca osviežujúce ako médium pre vizuálne umenie. Dizajny, ktoré sa v LoGGo ľahko kreslia, sa ťažko kreslia ručne – a naopak.


Na koho je LoGGo zamerané?

Každý môže vziať LoGGo a začať kresliť, najmä:

- deti a študenti robia prvé kroky s programovaním
- aj skúsení programátori
- vizuálni dizajnéri a umelci
- fanúšikovia hádaniek a hier na trénovanie mozgu, ktorí hľadajú novú výzvu
- kluby tvorcov, kódovacie tábory, školy...
- v neposlednom rade existujúci nadšenci loga všetkých tvarov a veľkostí ;-)


Ako funguje LogGo?

Vo svojom jadre je LoGGo samostatná hračkárska počítačová platforma s jedným z najjednoduchších programovacích rozhraní, aké si možno predstaviť.

V dohľade nie je žiadny kód. Neexistuje žiadny cyklus zostavovania/spúšťania/testovania/ladenia – korytnačka postupuje podľa pokynov tak, ako sú zadané.

Korytnačka je po vybalení vybavená niekoľkými jednoduchými primitívnymi akčnými tlačidlami, pomocou ktorých sa pohne o krok vpred alebo sa otočí na ktorúkoľvek stranu.

Potom sú tu len tri príkazy toku riadenia: spustiť nahrávanie, zastaviť nahrávanie a požiadať o ďalšiu akciu.

Spolu - teoreticky - to stačí na naprogramovanie akéhokoľvek algoritmu, ktorý by počítač mohol nasledovať. Hoci je výkonná, je tiež bezpečná, pretože korytnačka nemá žiadny spôsob, ako uniknúť z pieskoviska a poškodiť zariadenie alebo sieť (alebo používateľa).

Ak sa pomýlite a stratíte korytnačku v nekonečnej slučke, jednoducho vráťte späť a skúste iný prístup.


Odkiaľ pochádza LogGo?

LoGGo je prerámovaním klasického grafického systému korytnačiek Logo vyvinutého od konca 60. rokov Seymourom Papertom (autorom knihy „Mindstorms: Children, Computers and Powerful Ideas“) a ďalšími.

Logo sa stalo všadeprítomným v triedach a domácnostiach v 80. rokoch spolu s nástupom osobného počítača ako brány do sveta programovania.
Aktualizované
27. 2. 2024

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy ochrany a zabezpečenia osobných údajov sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Neboli zhromaždené žiadne údaje
Zaväzuje sa dodržiavať pravidlá pre rodinný obsah služby Play

Novinky

Update for Play Store policy compliance

Podpora aplikácií

O vývojárovi
Jonathan Michael Edwards
support@max-vs-min.com
8A Hart Street Belleknowes Dunedin 9011 New Zealand
undefined