LoGGo คือสมุดสเก็ตช์และเกมไขปริศนาหุ่นยนต์ คุณจะควบคุมหุ่นยนต์เต่า เส้นทางที่เต่าทิ้งไว้จะวาดภาพและรูปแบบต่างๆ กดปุ่มบนแผงควบคุมเพื่อป้อนคำสั่งและโปรแกรม
- บทช่วยสอนแบบครบถ้วนเพื่อปลดล็อกปุ่มการทำงาน
- วาดเส้นตามแนวทางเพื่อสร้างภาพปริศนาขึ้นมาใหม่
- ใช้สมุดสเก็ตช์แบบฟรีสไตล์เพื่อสร้างผลงานของคุณเอง
- บันทึกภาพสเก็ตช์ไว้ในแกลเลอรีส่วนตัวของคุณ
- ไขปริศนาต่อไปเพื่อรับความท้าทายใหม่ๆ มีปริศนาและบทช่วยสอนมากกว่า 150 รายการ
ปลดปล่อยพรสวรรค์ด้านการเขียนโปรแกรมของคุณเพื่อสร้างปุ่มใหม่ๆ เพื่ออัปเกรดเต่า เมื่อคุณพัฒนาไป คุณก็สามารถสร้างกราฟิกที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นได้ด้วยการแตะเพียงไม่กี่ครั้ง
LoGGo ได้รับแรงบันดาลใจจากการคำนวณในยุค 8 บิต เมื่อคอมพิวเตอร์นั้นเรียบง่ายและสนุก
ทำไมถึงเป็น LoGGo?
LoGGo ออกแบบมาเพื่อฝึกฝน 'จิตใจของโปรแกรมเมอร์' เชิงวิเคราะห์ของคุณ ผ่านการทำความเข้าใจรูปแบบและโครงสร้าง
ซึ่งไปไกลกว่ารากฐานของการคำนวณ รูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่ายของโลกของเต่าแสดงให้เห็นถึงแนวคิดทางคณิตศาสตร์มากมาย ซึ่งช่วยกระตุ้นให้เกิดการทดลองและการเรียนรู้เพิ่มเติม
แม้แต่ LoGGo ก็ยังเป็นสื่อกลางสำหรับงานศิลปะภาพที่มีความสดใหม่ การออกแบบที่วาดได้ง่ายใน LoGGo นั้นยากต่อการวาดด้วยมือ และในทางกลับกัน
ใครคือกลุ่มเป้าหมายของ LoGGo
ใครๆ ก็สามารถหยิบ LoGGo ขึ้นมาและเริ่มวาดภาพได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง:
- เด็กและนักเรียนที่กำลังก้าวเดินในขั้นแรกของการเขียนโปรแกรม
- โปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์ด้วย
- นักออกแบบภาพและศิลปิน
- แฟนตัวยงของปริศนาและเกมฝึกสมองที่กำลังมองหาความท้าทายใหม่ๆ
- ชมรมผู้สร้างสรรค์ ค่ายเขียนโค้ด โรงเรียน...
- ไม่น้อยหน้าไปกว่านั้น ผู้ที่ชื่นชอบโลโก้ที่มีอยู่ทุกรูปแบบและทุกขนาด ;-)
LoGGo ทำงานอย่างไร
โดยพื้นฐานแล้ว LoGGo เป็นแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ของเล่นที่เป็นอิสระ โดยมีอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมที่เรียบง่ายที่สุดที่จินตนาการได้
ไม่มีโค้ดให้เห็น ไม่มีวงจรสร้าง/รัน/ทดสอบ/แก้ไขข้อบกพร่อง เต่าจะปฏิบัติตามคำสั่งเมื่อป้อนคำสั่ง
เมื่อแกะกล่องออกมา เต่าจะติดตั้งปุ่มการทำงานพื้นฐานเพียงไม่กี่ปุ่มเพื่อเลื่อนไปข้างหน้าหรือหมุนไปด้านข้าง
จากนั้นจะมีคำสั่งควบคุมการไหลเพียงสามคำสั่ง ได้แก่ เริ่มบันทึก หยุดบันทึก และถามถึงการดำเนินการต่อไป
ตามทฤษฎีแล้ว คำสั่งเหล่านี้เพียงพอที่จะเขียนโปรแกรมอัลกอริทึมใดๆ ที่คอมพิวเตอร์สามารถทำตามได้ แม้ว่าจะทรงพลัง แต่ก็ปลอดภัยเช่นกัน เนื่องจากเต่าไม่มีทางหนีออกจากแซนด์บ็อกซ์และก่อให้เกิดอันตรายต่ออุปกรณ์หรือเครือข่าย (หรือผู้ใช้)
หากคุณทำผิดพลาดและสูญเสียเต่าไปในวงจรที่ไม่สิ้นสุด ให้ย้อนกลับและลองใช้วิธีอื่น
LoGGo มาจากไหน
LoGGo เป็นการสร้างกรอบใหม่ของระบบกราฟิกเต่า Logo แบบคลาสสิกที่พัฒนาโดย Seymour Papert (ผู้เขียนหนังสือ 'Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas') และคนอื่นๆ เมื่อปลายทศวรรษ 1960
Logo ได้รับความนิยมในห้องเรียนและบ้านเรือนในช่วงทศวรรษ 1980 พร้อมกับการเติบโตของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โดยเป็นประตูสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรม