LoGGo Turtle Graphics

1 B+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

LoGGo, robotik bir çizim tahtası ve bulmaca oyunudur. Bir robot kaplumbağayı kontrol ediyorsunuz. Kaplumbağanın bıraktığı iz, resimler ve desenler çiziyor. Komutları ve programları girmek için kontrol panelindeki düğmelere basın.

- Eylem düğmelerini açmak için öğreticileri tamamlayın
- Bulmaca resimlerini yeniden oluşturmak için yönergeleri izleyin
- Kendi tasarımlarınızı yapmak için serbest stil çizim tahtasını kullanın
- Çizimleri özel galerinize kaydedin
- Daha fazla zorluk için bulmacaları çözmeye devam edin. 150'den fazla bulmaca ve öğretici içerir.

Kaplumbağayı geliştirmek için yeni düğmeler oluşturmak üzere programlama yeteneğinizi serbest bırakın. İlerledikçe, yalnızca birkaç dokunuşla daha karmaşık grafikler üretebilirsiniz.

LoGGo, bilgisayarların basit ve eğlenceli olduğu 8 bitlik çağın eski bilgisayarlarından esinlenmiştir.

Neden LoGGo?

LoGGo, desenleri ve yapıyı anlayarak analitik 'programcı zihninizi' çalıştırmak için tasarlanmıştır.

Bu, hesaplamanın temellerinin ötesine geçer. Kaplumbağanın dünyasının basit geometrisi, birçok matematiksel kavrama işaret eder ve deney yapmayı ve daha fazla öğrenmeyi teşvik eder.

LoGGo görsel sanatlar için bir ortam olarak bile ferahlatıcıdır. LoGGo'da çizilmesi kolay tasarımlar elle çizilmesi zor tasarımlardır - ve bunun tersi de geçerlidir.

LoGGo kimlere yöneliktir?

Herkes LoGGo'yu alıp çizmeye başlayabilir, özellikle:

- programlamayla ilk adımlarını atan çocuklar ve öğrenciler
- deneyimli programcılar da
- görsel tasarımcılar ve sanatçılar
- bulmaca ve beyin jimnastiği oyunları hayranları, yeni bir meydan okuma arayanlar
- yapımcı kulüpleri, kodlama kampları, okullar...
- en azından her şekil ve boyuttaki mevcut Logo meraklıları ;-)

LoGGo nasıl çalışır?

Özünde, LoGGo hayal edilebilecek en basit programlama arayüzlerinden birine sahip, kendi kendine yeten bir oyuncak bilgisayar platformudur.

Görünürde kod yoktur. Oluşturma/çalıştırma/test etme/hata ayıklama döngüsü yoktur - kaplumbağa girildikçe talimatları takip eder.

Kutudan çıkar çıkmaz kaplumbağa, bir adım ileri gitmek veya her iki tarafa dönmek için birkaç basit ilkel eylem düğmesiyle donatılmıştır.

Sonra sadece üç kontrol akışı yönergesi vardır: kaydı başlat, kaydı durdur ve bir sonraki eylemi iste.

Birlikte -teoride- bu, bir bilgisayarın izleyebileceği herhangi bir algoritmayı programlamak için yeterlidir. Güçlü olmasına rağmen, bir kaplumbağanın sanal alanından kaçıp cihaza veya ağa (veya kullanıcıya) zarar vermesinin bir yolu olmadığı için güvenlidir.

Bir hata yaparsanız ve kaplumbağanızı sonsuz bir döngüde kaybederseniz, geri alın ve farklı bir yaklaşım deneyin.

LoGGo nereden geliyor?

LoGGo, Seymour Papert ('Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas' kitabının yazarı) ve diğerleri tarafından 1960'ların sonlarında geliştirilen klasik Logo kaplumbağa grafik sistemlerinin yeniden çerçevelenmesidir.

Logo, programlama dünyasına bir geçit olarak kişisel bilgisayarın yükselişiyle birlikte 1980'lerde sınıflarda ve evlerde yaygınlaştı.
Güncellenme tarihi
27 Şub 2024

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
Üçüncü taraflarla veri paylaşımı yok
Geliştiricilerin, veri paylaşımını nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Veri toplanamadı
Geliştiricilerin, veri toplamayı nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Play Aile Politikası'na uyma taahhüdü var

Yenilikler

Update for Play Store policy compliance

Uygulama desteği

Geliştirici hakkında
Jonathan Michael Edwards
support@max-vs-min.com
8A Hart Street Belleknowes Dunedin 9011 New Zealand
undefined