ဂိမ်းများ
အက်ပ်များ
ရုပ်ရှင်နှင့် TV
စာအုပ်များ
ကလေးများ
google_logo Play
ဂိမ်းများ
အက်ပ်များ
ရုပ်ရှင်နှင့် TV
စာအုပ်များ
ကလေးများ
none
search
help_outline
Google ဖြင့် လက်မှတ်ထိုးဝင်ရန်
play_apps
ဒစ်ဂျစ်တိုက်နှင့် စက်ပစ္စည်းများ
payment
ငွေပေးချေမှုနှင့် စာရင်းပေးသွင်းမှုများ
reviews
ကျွန်ုပ်၏ Play လုပ်ဆောင်ချက်
redeem
အထူးဈေးနှုန်း
Play Pass
Play တွင် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးသီးသန့်ပြုလုပ်ခြင်း
settings
ဆက်တင်များ
ကိုယ်ရေးအချက်အလက် လုံခြုံမှုဆိုင်ရာ မူဝါဒ
•
ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းများ
ဂိမ်းများ
အက်ပ်များ
ရုပ်ရှင်နှင့် TV
စာအုပ်များ
ကလေးများ
MASH-UP N' HEI
Silversky3D Apps
၁၀၀+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အားလုံး
info
ထည့်သွင်းရန်
မျှဝေရန်
လိုချင်သောစာရင်းသို့ ထည့်ရန်
ဤအက်ပ်အကြောင်း
arrow_forward
အဆင့်မြင့်ပညာရေးသို့ ဝင်ရောက်ခြင်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး စိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေနိုင်သည့် အမှီအခိုကင်းသော လူကြီးများအဖြစ် လူငယ်များ၏ သင်ယူမှုအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် စီမံခန့်ခွဲရန် အပြောင်းအလဲများစွာကို ရင်ဆိုင်ရပါသည် (ဥပမာ- ပညာရေးဆိုင်ရာ မျှော်လင့်ချက်များ၊ ဆက်ဆံရေးအသစ်များ၊ လွတ်လပ်သော ဆုံးဖြတ်ချက်များချခြင်း)၊ ၎င်းတို့သည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ မရင်းနှီးသော သို့မဟုတ် စိတ်မသက်မသာဖြစ်နိုင်ပါသည်။
အဆင့်မြင့်ပညာရေးအဖွဲ့အစည်းများ၏ အဓိကဦးစားပေးလုပ်ငန်းမှာ ကျောင်းသားများ၏ Socio-Emotional Learning (SEL) ကို ပညာရေးဆိုင်ရာ အသိပညာနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများဖြင့် တန်းတူရည်တူထားခြင်းဖြင့် ပညာရေးတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ချဉ်းကပ်မှု မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်၊ အလုပ်နှင့်နေ့စဉ်ဘဝအောင်မြင်မည်။
အဆင့်မြင့်ပညာရေးအတွက် လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုမှာ သင်ယူမှုအခက်အခဲရှိသော ကျောင်းသားများ၊ တူညီသောအောင်မြင်မှု၊ အလုပ်အကိုင်ရရှိနိုင်မှုနှင့် မသန်စွမ်းသူတို့၏ရွယ်တူများကဲ့သို့ မသန်စွမ်းသူများကဲ့သို့ မြင့်မားသောပညာရေးတွင် တိုးပွားလာသောလူဦးရေကဲ့သို့သော ဘေးဖယ်ထားသောအုပ်စုများသို့ တန်းတူအခွင့်အရေးများရရှိစေရန်ဖြစ်သည်။ universal SEL ပရိုဂရမ်များသည် အလားအလာရှိသော တွေ့ရှိချက်များကို ထုတ်ပေးခဲ့သော်လည်း၊ ၎င်းတို့၏ အုပ်ချုပ်မှုမှာ မတူကွဲပြားသော စွမ်းရည်ရှိသည့် လူဦးရေများ (ဥပမာ သင်ယူမှု အခက်အခဲများ) တွင် အောင်မြင်မှု ကင်းမဲ့နေပါသည်။
အဆိုပြုထားသော စီမံကိန်း၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ နှစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ ပထမဦးစွာ၊ သုတေသနအသိပေးထားသော Multimodal SEL ပရိုဂရမ် (SEL+ ဂီတ+ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကိရိယာများ) ကို ပေါင်းစပ်ပြီး တက္ကသိုလ်ကျောင်းသားများအတွက် သင်ယူမှုအခက်အခဲမရှိဘဲ ထိရောက်မှုကို အကဲဖြတ်ရန်။ ဒုတိယအနေဖြင့်၊ ကျောင်းသားများအား SEL ပရိုဂရမ်များ ပံ့ပိုးပေးသော တက္ကသိုလ်များရှိ ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များအကြား စွမ်းရည်တည်ဆောက်ရန်နှင့် သက်ဆိုင်ရာ ပြည်တွင်းပြည်ပ မိတ်ဖက်အဖွဲ့အစည်းများမှ ပရောဂျက်ရလဒ်များအကြောင်း အသိပညာပေးခြင်း။
အဆိုပါပရောဂျက်ကို ဆိုက်ပရပ်စ် တက္ကသိုလ် စိတ်ပညာဌာနမှ ပါမောက္ခ ဂျော်ဂျီယာ ပန်နေွိုင်တို (PI) ၏ ကြီးကြပ်မှုဖြင့် ဥရောပနိုင်ငံ 4 နိုင်ငံ (ဆိုက်ပရပ်စ်၊ နယ်သာလန်၊ ဟန်ဂေရီနှင့် ဂရိ) မှ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည်။
ဤအက်ပ်သည် ပရောဂျက်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၅ မေ ၁၃
ပညာရေး
ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး
arrow_forward
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ မျှဝေမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို
ပိုမိုလေ့လာရန်
ယခုအက်ပ်သည် ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို စုဆောင်းနိုင်သည်
ကိုယ်ရေးအချက်အလက်နှင့် အက်ပ် အသုံးပြုမှု
ဒေတာကို အသွင်ဝှက်၍ အကူးအပြောင်းလုပ်သည်
ဒေတာများဖျက်ရန် တောင်းဆိုနိုင်သည်
အသေးစိတ် ကြည့်ရန်
အသစ်များ
Fixed missing text
flag
မသင့်လျော်ကြောင်း အလံပြရန်
အက်ပ် အကူအညီ
expand_more
public
ဝဘ်ဆိုက်
phone
ဖုန်း နံပါတ်
+35722252500
email
အကူအညီရယူရန် အီးမေးလ်
info@silversky3d.com
shield
ကိုယ်ရေးအချက်အလက် လုံခြုံမှုဆိုင်ရာ မူဝါဒ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူအကြောင်း
SILVERSKY3D VR TECHNOLOGIES LTD
alexandros@silversky3d.com
9 Eleftheriou Venizelou Nicosia 1105 Cyprus
+357 99 742358
flag
မသင့်လျော်ကြောင်း အလံပြရန်