A versión dixital de xoguete 8-Ball Maxia clásico empregado para adiviñación ou buscar asesoramento desenvolvido na década de 1950 por Albert C. Carter, inspirado por un dispositivo de espírito de escritura usado por súa nai, María, unha Cincinnati clarividente.
Para utilizar o balón, pregunta a un si-non pregunta, trasfega o teléfono e obter a resposta.
Nota: Este xogo é para nostálgico e podería ser sen graza se non coñecer o verdadeiro xoguete que vai ter simulado no dispositivo. Previsións feitas polo virtual 8 Magic Ball semella aleatorio e só un xogo de probabilidades.
mensaxes de bola son localizados nos seguintes idiomas:
- Inglés
- Español
- Français
- Italiano
- Nederlands
- Русский
- Foro
- 中文
Última actualización
18 de xul. de 2018