Goeiemiddag, liewe gaste van hierdie blad. Dit is my eerste voltooide projek. Die idee van die spel is om die spelmeganika van teken te ontwikkel. Die speler moet patrone teken wat beïnvloed watter towerspreuk om die hoofkarakter te gooi. Die speletjie is gemaak in die Roguelike-genre.
Die speler kry die rol van 'n skepsel wat deur die elemente geskep is. In hierdie rol sal hy deur 25 fassinerende plekke van verskillende moeilikheidsgraad moet gaan, die beloning hang af van die moeilikheidsgraad. Plekke word in 4 elemente verdeel: water, aarde, vuur en lug. In die liggings sal die speler verskeie teenstanders moet trotseer wat verskillende vermoëns het, soos vlug of teleportasie. Elke vyfde plek van die speler wag vir 'n sterk teenstander in die vorm van 'n baas.
Om die liggings suksesvol te voltooi, sal die speler hul hulpbronne korrek moet bestuur: gesondheid en mana.
Mana word verteer wanneer die speler 'n towerspel gegooi het.
Gesondheid word verteer wanneer die opponent met die hoofkarakter bots (dit neem soveel gesondheid weg as wat die opponent gehad het).
Verken die spelwêreld met behulp van 'n sakgids, wat alle nuwe liggings, teenstanders en artefakte bekendstel. Moet ook nie vergeet om die stad te besoek nie. Daar kan jy die opgehoopte geldeenheid in die vorm van essensies spandeer om jou karakter te verbeter.
Dankie vir jou aandag, geniet 'n goeie speletjie.
Opgedateer op
13 Apr. 2025