Добры дзень, паважаныя госці гэтай старонкі. Гэта мой першы завершаны праект. Ідэя гульні заключаецца ў развіцці гульнявой механікі малявання. Гульцу трэба маляваць узоры, якія ўплываюць на тое, якое загавор накласці галоўны герой. Гульня выканана ў жанры Roguelike.
Гульцу даецца роля істоты, створанага стыхіяй. У гэтай ролі яму трэба будзе прайсці 25 займальных лакацый рознага ўзроўню складанасці, узнагарода залежыць ад узроўню складанасці. Лакацыі дзеляцца на 4 стыхіі: вада, зямля, агонь і паветра. На лакацыях гульцу трэба будзе сутыкнуцца з рознымі супернікамі, якія валодаюць рознымі здольнасцямі, такімі як палёт або тэлепартацыя. Кожная пятая лакацыя гульца чакае моцнага суперніка ў выглядзе боса.
Для паспяховага праходжання лакацый гульцу трэба будзе правільна кіраваць сваімі рэсурсамі: здароўем і маной.
Мана расходуецца, калі гулец наклаў заклён.
Здароўе расходуецца, калі праціўнік сутыкаецца з галоўным героем (забірае столькі здароўя, колькі было ў суперніка).
Даследуйце гульнявой свет з дапамогай кішэннага даведніка, які знаёміць з усімі новымі месцамі, супернікамі і артэфактамі. Таксама не забудзьцеся наведаць горад. Там вы можаце выдаткаваць назапашаную валюту ў выглядзе эсэнцый, каб палепшыць свой характар.
Дзякуй за ўвагу, добрай гульні.