Добър ден, скъпи гости на тази страница. Това е първият ми завършен проект. Идеята на играта е да развие игровата механика на рисуване. Играчът трябва да начертае модели, които влияят върху това кое заклинание да направи главният герой. Играта е направена в жанра Roguelike.
Играчът получава ролята на създание, създадено от елементите. В тази роля той ще трябва да премине през 25 очарователни места с различни нива на трудност, като наградата зависи от нивото на трудност. Локациите са разделени на 4 елемента: вода, земя, огън и въздух. В локациите играчът ще трябва да се изправи срещу различни противници, които имат различни способности, като летене или телепортиране. Всяко пето място на играча чака силен противник под формата на шеф.
За да завърши успешно локациите, играчът ще трябва да управлява правилно своите ресурси: здраве и мана.
Маната се изразходва, когато играчът е произнесъл заклинание.
Здравето се изразходва, когато опонентът се сблъска с главния герой (отнема толкова здраве, колкото има опонентът).
Изследвайте света на играта с помощта на джобно ръководство, което представя всички нови локации, противници и артефакти. Освен това не забравяйте да посетите града. Там можете да похарчите натрупаната валута под формата на есенции, за да подобрите характера си.
Благодаря ви за вниманието, приятна игра.
Актуализирано на
13.04.2025 г.