Dobré odpoledne, milí hosté této stránky. Toto je můj první dokončený projekt. Myšlenkou hry je rozvíjet herní mechaniku kreslení. Hráč musí nakreslit vzory, které ovlivní, které kouzlo sešle hlavní postavu. Hra je vytvořena v žánru Roguelike.
Hráč dostane roli stvoření vytvořeného živly. V této roli bude muset projít 25 fascinujícími místy různých úrovní obtížnosti, odměna závisí na úrovni obtížnosti. Místa jsou rozdělena do 4 živlů: voda, země, oheň a vzduch. V lokacích bude hráč muset čelit různým protivníkům, kteří mají různé schopnosti, jako je let nebo teleportace. Každá pátá lokace hráče čeká na silného protivníka v podobě bosse.
K úspěšnému dokončení lokací bude muset hráč správně spravovat své zdroje: zdraví a manu.
Mana se spotřebuje, když hráč seslal kouzlo.
Zdraví se spotřebuje, když se protivník srazí s hlavní postavou (ubere tolik zdraví, kolik měl soupeř).
Prozkoumejte herní svět s pomocí kapesního průvodce, který představí všechny nové lokace, protivníky a artefakty. Nezapomeňte také navštívit město. Tam můžete utratit nastřádanou měnu ve formě esencí pro vylepšení vaší postavy.
Děkuji za pozornost, přeji příjemnou hru.
Datum aktualizace
13. 4. 2025