God eftermiddag, kære gæster på denne side. Dette er mit første afsluttede projekt. Ideen med spillet er at udvikle spilmekanikken ved tegning. Spilleren skal tegne mønstre, der påvirker, hvilken besværgelse der skal kaste hovedpersonen. Spillet er lavet i Roguelike-genren.
Spilleren får rollen som et væsen skabt af elementerne. I denne rolle skal han igennem 25 fascinerende steder med forskellige sværhedsgrader, belønningen afhænger af sværhedsgraden. Steder er opdelt i 4 elementer: vand, jord, ild og luft. På stederne skal spilleren møde forskellige modstandere, der har forskellige evner, såsom flyvning eller teleportering. Hver femte placering af spilleren venter på en stærk modstander i form af en boss.
For at fuldføre placeringerne skal spilleren administrere deres ressourcer korrekt: sundhed og mana.
Mana fortæres, når spilleren har kastet en besværgelse.
Sundhed fortæres, når modstanderen kolliderer med hovedpersonen (det fjerner lige så meget sundhed, som modstanderen havde).
Udforsk spilverdenen ved hjælp af en lommeguide, som introducerer alle nye placeringer, modstandere og artefakter. Glem heller ikke at besøge byen. Der kan du bruge den akkumulerede valuta i form af essenser for at forbedre din karakter.
Tak for din opmærksomhed, hav et godt spil.