Guten Tag, liebe Besucher dieser Seite! Dies ist mein erstes abgeschlossenes Projekt. Die Idee des Spiels besteht darin, die Spielmechanik des Zeichnens zu entwickeln. Der Spieler muss Muster zeichnen, die beeinflussen, welchen Zauber die Hauptfigur wirken soll. Das Spiel ist im Roguelike-Genre angesiedelt.
Der Spieler schlüpft in die Rolle einer von den Elementen erschaffenen Kreatur. In dieser Rolle muss er 25 faszinierende Orte mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden durchlaufen, wobei die Belohnung vom Schwierigkeitsgrad abhängt. Die Orte sind in vier Elemente unterteilt: Wasser, Erde, Feuer und Luft. Dort trifft der Spieler auf verschiedene Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten, wie zum Beispiel Flug- oder Teleportationsfähigkeiten. Jeder fünfte Ort wartet auf einen starken Gegner in Form eines Bosses.
Um die Orte erfolgreich abzuschließen, muss der Spieler seine Ressourcen richtig verwalten: Gesundheit und Mana.
Mana wird verbraucht, wenn der Spieler einen Zauber gewirkt hat.
Gesundheit wird verbraucht, wenn der Gegner mit der Hauptfigur kollidiert (es wird so viel Gesundheit verbraucht, wie der Gegner hatte).
Erkunde die Spielwelt mit Hilfe des Taschenführers, der alle neuen Orte, Gegner und Artefakte vorstellt. Vergiss nicht, die Stadt zu besuchen. Dort kannst du die gesammelte Währung in Form von Essenzen ausgeben, um deinen Charakter zu verbessern.
Vielen Dank für deine Aufmerksamkeit und viel Spaß beim Spielen.
Aktualisiert am
13.04.2025