Καλησπέρα, αγαπητοί επισκέπτες αυτής της σελίδας. Αυτό είναι το πρώτο μου ολοκληρωμένο έργο. Η ιδέα του παιχνιδιού είναι να αναπτύξει τους μηχανισμούς του παιχνιδιού του σχεδίου. Ο παίκτης πρέπει να σχεδιάσει μοτίβα που επηρεάζουν το ξόρκι που θα κάνει ο κύριος χαρακτήρας. Το παιχνίδι είναι φτιαγμένο στο είδος Roguelike.
Στον παίκτη δίνεται ο ρόλος ενός πλάσματος που δημιουργήθηκε από τα στοιχεία. Σε αυτόν τον ρόλο, θα πρέπει να περάσει από 25 συναρπαστικές τοποθεσίες διαφορετικών επιπέδων δυσκολίας, η ανταμοιβή εξαρτάται από το επίπεδο δυσκολίας. Οι τοποθεσίες χωρίζονται σε 4 στοιχεία: νερό, γη, φωτιά και αέρας. Στις τοποθεσίες, ο παίκτης θα πρέπει να αντιμετωπίσει διάφορους αντιπάλους που έχουν διαφορετικές ικανότητες, όπως πτήση ή τηλεμεταφορά. Κάθε πέμπτη θέση του παίκτη περιμένει έναν δυνατό αντίπαλο με τη μορφή αφεντικού.
Για να ολοκληρώσετε με επιτυχία τις τοποθεσίες, ο παίκτης θα πρέπει να διαχειριστεί σωστά τους πόρους του: υγεία και μάνα.
Το Mana καταναλώνεται όταν ο παίκτης έχει κάνει ξόρκι.
Η υγεία καταναλώνεται όταν ο αντίπαλος συγκρούεται με τον κύριο χαρακτήρα (αφαιρεί όση υγεία είχε ο αντίπαλος).
Εξερευνήστε τον κόσμο του παιχνιδιού με τη βοήθεια ενός οδηγού τσέπης, ο οποίος παρουσιάζει όλες τις νέες τοποθεσίες, τους αντιπάλους και τα αντικείμενα. Επίσης, μην παραλείψετε να επισκεφτείτε την πόλη. Εκεί μπορείτε να ξοδέψετε το συσσωρευμένο νόμισμα με τη μορφή αποσταγμάτων για να βελτιώσετε τον χαρακτήρα σας.
Ευχαριστώ για την προσοχή σας, καλό παιχνίδι.
Ενημερώθηκε στις
13 Απρ 2025