Buenas tardes, queridos visitantes de esta página. Este es mi primer proyecto terminado. La idea del juego es desarrollar la mecánica del dibujo. El jugador debe dibujar patrones que afectan el hechizo que lanzará el personaje principal. El juego está basado en el género Roguelike.
El jugador asume el rol de una criatura creada por los elementos. En este rol, deberá recorrer 25 fascinantes escenarios de diferentes niveles de dificultad, con recompensas que dependen del nivel de dificultad. Los escenarios se dividen en 4 elementos: agua, tierra, fuego y aire. En ellos, el jugador se enfrentará a diversos oponentes con diferentes habilidades, como volar o teletransportarse. Cada quinto escenario le espera un poderoso oponente: un jefe.
Para completar los escenarios con éxito, el jugador deberá administrar correctamente sus recursos: salud y maná.
El maná se consume al lanzar un hechizo.
La salud se consume cuando el oponente choca con el personaje principal (le quita la misma salud que tenía).
Explora el mundo del juego con la ayuda de una guía de bolsillo que presenta nuevas ubicaciones, oponentes y artefactos. No olvides visitar la ciudad. Allí podrás gastar las monedas acumuladas en esencias para mejorar a tu personaje.
Gracias por tu atención, ¡que tengas un buen juego!