Tere päevast, kallid selle lehe külalised. See on minu esimene lõpetatud projekt. Mängu idee on arendada joonistamise mängumehaanikat. Mängija peab joonistama mustreid, mis mõjutavad peategelase loitsu. Mäng on tehtud Roguelike žanris.
Mängijale antakse elementide loodud olendi roll. Selles rollis peab ta läbima 25 põnevat erineva raskusastmega asukohta, tasu sõltub raskusastmest. Asukohad jagunevad 4 elemendiks: vesi, maa, tuli ja õhk. Asukohtades peab mängija silmitsi seisma erinevate vastastega, kellel on erinevad võimed, näiteks lend või teleportatsioon. Iga viies mängija asukoht ootab tugevat vastast bossi näol.
Asukohtade edukaks täitmiseks peab mängija oma ressursse õigesti haldama: tervist ja mana.
Mana kulub ära, kui mängija on loitsu teinud.
Tervis kulub siis, kui vastane põrkub peategelasega (see võtab ära nii palju tervist, kui vastasel oli).
Avastage mängumaailma taskujuhise abil, mis tutvustab kõiki uusi asukohti, vastaseid ja esemeid. Samuti ärge unustage linna külastada. Seal saate oma iseloomu parandamiseks kulutada kogunenud valuutat essentside kujul.
Tänan tähelepanu eest, head mängu.
Värskendatud:
13. apr 2025