Arratsalde on, orrialde honetako gonbidatu maiteak. Hau da amaitutako lehen proiektua. Jokoaren ideia marrazkiaren joko mekanika garatzea da. Jokalariak pertsonaia nagusia zein sorginkeriari eragiten dioten ereduak marraztu behar ditu. Jokoa Roguelike generoan egina dago.
Jokalariari elementuek sortutako izaki baten rola ematen zaio. Rol honetan, zailtasun-maila ezberdinetako 25 kokapen liluragarrietatik pasatu beharko du, saria zailtasun-mailaren araberakoa da. Kokalekuak 4 elementutan banatzen dira: ura, lurra, sua eta airea. Kokapenetan, jokalariak gaitasun desberdinak dituzten hainbat aurkari egin beharko ditu aurre, hala nola hegaldia edo telegarraioa. Jokalariaren bosgarren kokapen bakoitza aurkari indartsu baten zain dago buruzagi baten moduan.
Kokapenak behar bezala osatzeko, jokalariak bere baliabideak behar bezala kudeatu beharko ditu: osasuna eta mana.
Mana kontsumitzen da jokalariak sorginkeria bat bota duenean.
Osasuna kontsumitzen da aurkariak pertsonaia nagusiarekin talka egiten duenean (aurkariak zuen bezainbeste osasuna kentzen du).
Arakatu jokoaren mundua poltsikoko gida baten laguntzaz, kokapen, aurkari eta artefaktu berri guztiak aurkezten dituena. Gainera, ez ahaztu hiria bisitatzea. Bertan pilatutako moneta esentzia moduan gastatu dezakezu zure izaera hobetzeko.
Eskerrik asko zure arretagatik, ondo pasatu partida.
Azken eguneratzea
2025(e)ko api. 13(a)