Bonjour, chers visiteurs de cette page. Ceci est mon premier projet finalisé. L'idée du jeu est de développer les mécanismes du dessin. Le joueur doit dessiner des motifs qui influencent le sort lancé par le personnage principal. Le jeu est conçu dans le genre Roguelike.
Le joueur incarne une créature créée par les éléments. Dans ce rôle, il devra parcourir 25 lieux fascinants de différents niveaux de difficulté, la récompense dépendant du niveau. Les lieux sont divisés en quatre éléments : l'eau, la terre, le feu et l'air. Dans ces lieux, le joueur devra affronter divers adversaires dotés de capacités variées, comme le vol ou la téléportation. Un lieu sur cinq attend un adversaire puissant : un boss.
Pour terminer les lieux avec succès, le joueur devra gérer correctement ses ressources : santé et mana.
Le mana est consommé lorsque le joueur lance un sort.
La santé est consommée lorsque l'adversaire entre en collision avec le personnage principal (ce qui lui enlève autant de santé que ce dernier en avait).
Explorez le monde du jeu grâce à un guide de poche présentant de nouveaux lieux, adversaires et artefacts. N'oubliez pas de visiter la ville. Vous pourrez y dépenser la monnaie accumulée sous forme d'essences pour améliorer votre personnage.
Merci de votre attention et bon jeu.
Date de mise à jour
8 oct. 2025