Bonjour, chers invités de cette page. C'est mon premier projet réalisé. L'idée du jeu est de développer les mécaniques de jeu du dessin. Le joueur doit dessiner des motifs qui affectent le sort qu'il lancera le personnage principal. Le jeu est réalisé dans le genre Roguelike.
Le joueur se voit confier le rôle d'une créature créée par les éléments. Dans ce rôle, il devra parcourir 25 lieux fascinants de différents niveaux de difficulté, la récompense dépend du niveau de difficulté. Les lieux sont divisés en 4 éléments : l'eau, la terre, le feu et l'air. Dans les lieux, le joueur devra affronter différents adversaires dotés de capacités différentes, comme la fuite ou la téléportation. Un joueur sur cinq attend un adversaire puissant sous la forme d'un boss.
Pour réussir les lieux, le joueur devra gérer correctement ses ressources : santé et mana.
Le mana est consommé lorsque le joueur a lancé un sort.
La santé est consommée lorsque l'adversaire entre en collision avec le personnage principal (cela enlève autant de santé que l'adversaire en avait).
Explorez le monde du jeu à l'aide d'un guide de poche qui présente tous les nouveaux lieux, adversaires et artefacts. N'oubliez pas non plus de visiter la ville. Là, vous pouvez dépenser la monnaie accumulée sous forme d'essences pour améliorer votre personnage.
Merci de votre attention, bon jeu.
Dernière mise à jour :
8 oct. 2025