Boas tardes, queridos convidados desta páxina. Este é o meu primeiro proxecto rematado. A idea do xogo é desenvolver a mecánica de xogo do debuxo. O xogador debe debuxar patróns que afecten a que feitizo lanzar o personaxe principal. O xogo está feito no xénero Roguelike.
O xogador recibe o papel dunha criatura creada polos elementos. Neste papel, terá que pasar por 25 lugares fascinantes de diferentes niveis de dificultade, a recompensa depende do nivel de dificultade. As localizacións divídense en 4 elementos: auga, terra, lume e aire. Nas localizacións, o xogador terá que enfrontarse a varios opoñentes que teñen diferentes habilidades, como o voo ou a teletransportación. Cada quinta localización do xogador está á espera dun rival forte en forma de xefe.
Para completar con éxito as localizacións, o xogador terá que xestionar correctamente os seus recursos: saúde e maná.
O maná consómese cando o xogador lanzou un feitizo.
A saúde consómese cando o opoñente choca co personaxe principal (quita tanta saúde como tiña o rival).
Explora o mundo do xogo coa axuda dunha guía de peto, que presenta todas as novas localizacións, opoñentes e artefactos. Ademais, non esquezas visitar a cidade. Alí podes gastar a moeda acumulada en forma de esencias para mellorar o teu personaxe.
Grazas pola túa atención, que teñas un bo xogo.
Última actualización
13 de abr. de 2025