શુભ બપોર, આ પૃષ્ઠના પ્રિય મહેમાનો. આ મારો પ્રથમ પૂર્ણ થયેલ પ્રોજેક્ટ છે. રમતનો વિચાર ડ્રોઇંગની રમત મિકેનિક્સ વિકસાવવાનો છે. ખેલાડીએ પેટર્ન દોરવાની જરૂર છે જે અસર કરે છે કે મુખ્ય પાત્રને કઈ જોડણીને કાસ્ટ કરવી છે. આ રમત Roguelike શૈલીમાં બનાવવામાં આવી છે.
ખેલાડીને તત્વો દ્વારા બનાવવામાં આવેલ પ્રાણીની ભૂમિકા આપવામાં આવે છે. આ ભૂમિકામાં, તેણે વિવિધ મુશ્કેલી સ્તરના 25 આકર્ષક સ્થાનોમાંથી પસાર થવું પડશે, પુરસ્કાર મુશ્કેલી સ્તર પર આધારિત છે. સ્થાનોને 4 તત્વોમાં વહેંચવામાં આવ્યા છે: પાણી, પૃથ્વી, અગ્નિ અને હવા. સ્થાનોમાં, ખેલાડીએ વિવિધ પ્રતિસ્પર્ધીઓનો સામનો કરવો પડશે જેમની પાસે વિવિધ ક્ષમતાઓ છે, જેમ કે ફ્લાઇટ અથવા ટેલિપોર્ટેશન. ખેલાડીનું દરેક પાંચમું સ્થાન બોસના રૂપમાં મજબૂત પ્રતિસ્પર્ધીની રાહ જોઈ રહ્યું છે.
સ્થાનોને સફળતાપૂર્વક પૂર્ણ કરવા માટે, ખેલાડીએ તેમના સંસાધનોનું યોગ્ય રીતે સંચાલન કરવું પડશે: આરોગ્ય અને મન.
જ્યારે ખેલાડી જોડણી કરે છે ત્યારે મનનો વપરાશ થાય છે.
જ્યારે પ્રતિસ્પર્ધી મુખ્ય પાત્ર સાથે અથડાય છે ત્યારે આરોગ્યનો વપરાશ થાય છે (તે પ્રતિસ્પર્ધી જેટલું સ્વાસ્થ્ય લઈ લે છે).
પોકેટ માર્ગદર્શિકાની મદદથી રમતની દુનિયાનું અન્વેષણ કરો, જે તમામ નવા સ્થાનો, વિરોધીઓ અને કલાકૃતિઓનો પરિચય આપે છે. ઉપરાંત, શહેરની મુલાકાત લેવાનું ભૂલશો નહીં. ત્યાં તમે તમારા પાત્રને સુધારવા માટે એસેન્સના રૂપમાં સંચિત ચલણ ખર્ચી શકો છો.
તમારા ધ્યાન બદલ આભાર, સારી રમત છે.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
13 એપ્રિલ, 2025