Dobar dan, dragi gosti ove stranice. Ovo je moj prvi završeni projekt. Ideja igre je razviti mehaniku igre crtanja. Igrač mora nacrtati uzorke koji utječu na to koju će čaroliju baciti glavni lik. Igra je napravljena u žanru Roguelike.
Igrač dobiva ulogu stvorenja stvorenog elementima. U ovoj ulozi morat će proći kroz 25 fascinantnih lokacija različitih razina težine, a nagrada ovisi o razini težine. Lokacije su podijeljene na 4 elementa: vodu, zemlju, vatru i zrak. Na lokacijama, igrač će se morati suočiti s raznim protivnicima koji imaju različite sposobnosti, poput leta ili teleportacije. Svako peto mjesto igrača čeka snažnog protivnika u obliku šefa.
Kako bi uspješno dovršio lokacije, igrač će morati ispravno upravljati svojim resursima: zdravljem i manom.
Mana se troši kada igrač baci čaroliju.
Zdravlje se troši kada se protivnik sudari s glavnim likom (oduzima onoliko zdravlja koliko je protivnik imao).
Istražite svijet igre uz pomoć džepnog vodiča koji predstavlja sve nove lokacije, protivnike i artefakte. Također, ne zaboravite posjetiti grad. Tamo možete potrošiti akumuliranu valutu u obliku esencija za poboljšanje vašeg karaktera.
Hvala vam na pažnji, želim vam dobru igru.