Բարի լույս, այս էջի սիրելի հյուրեր: Սա իմ առաջին ավարտված նախագիծն է։ Խաղի գաղափարը նկարչության խաղային մեխանիզմի զարգացումն է: Խաղացողը պետք է նկարի օրինաչափություններ, որոնք ազդում են, թե որ ուղղագրությունը պետք է կատարի գլխավոր հերոսին: Խաղը պատրաստված է Roguelike ժանրում։
Խաղացողին տրվում է տարրերի կողմից ստեղծված արարածի դեր: Այս դերում նա պետք է անցնի տարբեր դժվարության մակարդակների 25 հետաքրքրաշարժ վայրեր, պարգևը կախված է դժվարության մակարդակից: Տեղանքները բաժանված են 4 տարրի՝ ջուր, հող, կրակ և օդ։ Տեղերում խաղացողը պետք է հանդիպի տարբեր հակառակորդների, որոնք ունեն տարբեր ունակություններ, ինչպիսիք են թռիչքը կամ հեռաբեռնումը: Խաղացողի յուրաքանչյուր հինգերորդ դիրքը սպասում է ուժեղ հակառակորդի՝ շեֆի տեսքով:
Տեղադրությունները հաջողությամբ ավարտելու համար խաղացողը պետք է ճիշտ կառավարի իր ռեսուրսները՝ առողջություն և մանա:
Մանան սպառվում է, երբ խաղացողը հմայել է:
Առողջությունը սպառվում է, երբ հակառակորդը բախվում է գլխավոր հերոսի հետ (խլում է այնքան առողջություն, որքան հակառակորդն ուներ):
Բացահայտեք խաղի աշխարհը գրպանի ուղեցույցի օգնությամբ, որը ներկայացնում է բոլոր նոր վայրերը, հակառակորդները և արտեֆակտները: Նաև մի մոռացեք այցելել քաղաք: Այնտեղ կարող եք ծախսել կուտակված արժույթը էսենցիաների տեսքով՝ ձեր բնավորությունը բարելավելու համար։
Շնորհակալություն ուշադրության համար, լավ խաղ:
Վերջին թարմացումը՝
13 ապր, 2025 թ.