Góðan daginn kæru gestir þessarar síðu. Þetta er fyrsta klára verkefnið mitt. Hugmyndin með leiknum er að þróa leikjafræði teikninga. Spilarinn þarf að teikna mynstur sem hafa áhrif á hvaða galdra hann á að kasta aðalpersónunni. Leikurinn er gerður í Roguelike tegundinni.
Spilarinn fær hlutverk veru sem frumefnin skapa. Í þessu hlutverki verður hann að fara í gegnum 25 heillandi staði með mismunandi erfiðleikastigum, verðlaunin eru háð erfiðleikastigi. Staðsetningum er skipt í 4 þætti: vatn, jörð, eld og loft. Á stöðum mun leikmaðurinn þurfa að mæta ýmsum andstæðingum sem hafa mismunandi hæfileika, svo sem flug eða fjarflutning. Fimmta hver staðsetning leikmannsins bíður eftir sterkum andstæðingi í formi yfirmanns.
Til að klára staðsetningarnar verður leikmaðurinn að stjórna auðlindum sínum á réttan hátt: heilsu og mana.
Mana er neytt þegar spilarinn hefur galdrað.
Heilsu er neytt þegar andstæðingurinn rekst á aðalpersónuna (það tekur jafn mikla heilsu og andstæðingurinn hafði).
Kannaðu leikheiminn með hjálp vasahandbókar sem kynnir allar nýjar staðsetningar, andstæðinga og gripi. Einnig má ekki gleyma að heimsækja borgina. Þar geturðu eytt uppsafnaðum gjaldeyri í formi kjarna til að bæta karakterinn þinn.
Þakka þér fyrir athyglina, gangi þér vel.