Buon pomeriggio, cari ospiti di questa pagina. Questo è il mio primo progetto completato. L'idea del gioco è sviluppare le meccaniche di gioco del disegno. Il giocatore deve disegnare modelli che influenzano quale incantesimo lanciare il personaggio principale. Il gioco è realizzato nel genere Roguelike.
Al giocatore viene assegnato il ruolo di una creatura creata dagli elementi. In questo ruolo dovrà attraversare 25 affascinanti luoghi di diversi livelli di difficoltà, la ricompensa dipende dal livello di difficoltà. Le posizioni sono divise in 4 elementi: acqua, terra, fuoco e aria. Nelle posizioni, il giocatore dovrà affrontare vari avversari che hanno abilità diverse, come il volo o il teletrasporto. Ogni quinta posizione del giocatore attende un avversario forte sotto forma di boss.
Per completare con successo le posizioni, il giocatore dovrà gestire correttamente le proprie risorse: salute e mana.
Il mana viene consumato quando il giocatore ha lanciato un incantesimo.
La salute viene consumata quando l'avversario si scontra con il personaggio principale (toglie tanta salute quanta ne aveva l'avversario).
Esplora il mondo di gioco con l'aiuto di una guida tascabile che presenta tutti i nuovi luoghi, avversari e artefatti. Inoltre, non dimenticare di visitare la città. Lì puoi spendere la valuta accumulata sotto forma di essenze per migliorare il tuo personaggio.
Grazie per l'attenzione, buon gioco.
Ultimo aggiornamento
13 apr 2025