こんにちは、このページをご覧の皆様。これは私が初めて完成させたプロジェクトです。このゲームのアイデアは、絵を描くというゲームメカニクスを開発することです。プレイヤーは、主人公が使用する呪文に影響を与えるパターンを描く必要があります。このゲームはローグライクゲームです。
プレイヤーは、エレメントによって創造された生き物の役割を与えられ、難易度の異なる25の魅力的なロケーションを探索します。報酬は難易度によって異なります。ロケーションは、水、土、火、空気の4つのエレメントに分かれています。ロケーションでは、プレイヤーは飛行やテレポートなど、様々な能力を持つ様々な敵と対峙しなければなりません。プレイヤーが進む5つのロケーションごとに、ボスという強力な敵が待ち構えています。
ロケーションをクリアするには、プレイヤーは体力とマナというリソースを適切に管理する必要があります。
マナは、プレイヤーが呪文を唱えるときに消費されます。
体力は、敵が主人公に衝突したときに消費されます(敵の体力と同じ体力を失います)。
ポケットガイドの助けを借りて、ゲームの世界を探検しましょう。新しいロケーション、敵、アーティファクトがすべて紹介されています。街を訪れるのもお忘れなく。街では、エッセンスという形で貯まった通貨を使ってキャラクターを強化できます。
ご視聴ありがとうございました。良いゲームを!