Қайырлы күн, құрметті осы парақшаның қонақтары. Бұл менің бірінші аяқталған жобам. Ойынның идеясы – сурет салудың ойын механикасын дамыту. Ойыншы басты кейіпкерді қандай заклинание шығаруға әсер ететін үлгілерді салуы керек. Ойын Roguelike жанрында жасалған.
Ойыншыға элементтерден жасалған тіршілік иесінің рөлі беріледі. Бұл рөлде ол әртүрлі қиындық деңгейіндегі 25 қызықты жерден өтуі керек, сыйақы қиындық деңгейіне байланысты. Орындар 4 элементке бөлінеді: су, жер, от және ауа. Орындарда ойыншы ұшу немесе телепортация сияқты әртүрлі қабілеттері бар әртүрлі қарсыластармен кездесуі керек. Ойыншының әрбір бесінші орны бастық түріндегі күшті қарсыласты күтеді.
Орындарды сәтті аяқтау үшін ойыншы өз ресурстарын дұрыс басқаруы керек: денсаулық пен мана.
Ойыншы заклинание жасаған кезде мана жұмсалады.
Қарсылас басты кейіпкермен соқтығысқан кезде денсаулық жұмсалады (ол қарсыластың денсаулығын жоғалтады).
Барлық жаңа орындарды, қарсыластарды және артефактілерді таныстыратын қалталық нұсқаулықтың көмегімен ойын әлемін зерттеңіз. Сондай-ақ, қалаға баруды ұмытпаңыз. Онда сіз өзіңіздің мінезіңізді жақсарту үшін жинақталған валютаны эссенция түрінде жұмсай аласыз.
Назарларыңызға рахмет, ойын жақсы өтсін.
Жаңартылған күні
2025 ж. 13 сәу.