សួស្តីភ្ញៀវជាទីគោរពនៃទំព័រនេះ។ នេះជាគម្រោងដំបូងរបស់ខ្ញុំដែលបានបញ្ចប់។ គំនិតនៃហ្គេមគឺដើម្បីអភិវឌ្ឍមេកានិចហ្គេមនៃការគូរ។ អ្នកលេងត្រូវគូរលំនាំដែលប៉ះពាល់ដល់អក្ខរាវិរុទ្ធណាមួយដើម្បីដាក់តួអង្គសំខាន់។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងប្រភេទ Roguelike ។
អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់តួនាទីជាសត្វដែលបង្កើតឡើងដោយធាតុ។ ក្នុងតួនាទីនេះ គាត់នឹងត្រូវឆ្លងកាត់ទីតាំងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំនួន 25 ដែលមានកម្រិតពិបាកខុសៗគ្នា រង្វាន់អាស្រ័យលើកម្រិតលំបាក។ ទីតាំងត្រូវបានបែងចែកជា ៤ ធាតុ៖ ទឹក ផែនដី ភ្លើង និងខ្យល់។ នៅក្នុងទីតាំង អ្នកលេងនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងគូប្រជែងផ្សេងៗដែលមានសមត្ថភាពខុសៗគ្នា ដូចជាការហោះហើរ ឬទូរគមនាគមន៍ជាដើម។ រាល់ទីតាំងទីប្រាំរបស់អ្នកលេងកំពុងរង់ចាំគូប្រជែងខ្លាំងក្នុងទម្រង់ជាចៅហ្វាយ។
ដើម្បីបញ្ចប់ទីតាំងដោយជោគជ័យ អ្នកលេងនឹងត្រូវគ្រប់គ្រងធនធានរបស់ពួកគេឱ្យបានត្រឹមត្រូវ៖ សុខភាព និងម៉ាណា។
ម៉ាណាត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅពេលដែលអ្នកលេងបានបញ្ចេញអក្ខរាវិរុទ្ធ។
សុខភាពត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅពេលដែលគូប្រជែងប៉ះនឹងតួអង្គសំខាន់ (វាបាត់បង់សុខភាពច្រើនដូចគូប្រកួតដែរ)។
រុករកពិភពហ្គេមដោយមានជំនួយពីមគ្គុទ្ទេសក៍ហោប៉ៅ ដែលណែនាំទីតាំងថ្មី គូប្រជែង និងវត្ថុបុរាណទាំងអស់។ កុំភ្លេចទៅលេងទីក្រុងផង។ នៅទីនោះអ្នកអាចចំណាយរូបិយប័ណ្ណបង្គរក្នុងទម្រង់នៃខ្លឹមសារ ដើម្បីបង្កើនចរិតរបស់អ្នក។
សូមអរគុណចំពោះការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នក មានហ្គេមដ៏ល្អមួយ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
13 មេសា 2025