ಶುಭ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ, ಈ ಪುಟದ ಆತ್ಮೀಯ ಅತಿಥಿಗಳು. ಇದು ನನ್ನ ಮೊದಲ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆಯು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು. ಆಟಗಾರನು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ಯಾವ ಕಾಗುಣಿತದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ರೋಗುಲೈಕ್ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಅಂಶಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಜೀವಿಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ, ಅವರು ವಿಭಿನ್ನ ತೊಂದರೆ ಮಟ್ಟಗಳ 25 ಆಕರ್ಷಕ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಫಲವು ತೊಂದರೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು 4 ಅಂಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ನೀರು, ಭೂಮಿ, ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಗಾಳಿ. ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ವಿಮಾನ ಅಥವಾ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ನಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿವಿಧ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಪ್ರತಿ ಐದನೇ ಸ್ಥಳವು ಬಾಸ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲ ಎದುರಾಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ.
ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಮನ.
ಆಟಗಾರನು ಮಾಟ ಮಾಡಿದಾಗ ಮನ ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಎದುರಾಳಿಯು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಿಸಿದಾಗ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು ಎದುರಾಳಿ ಹೊಂದಿದ್ದಷ್ಟು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ).
ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳು, ವಿರೋಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಪಾಕೆಟ್ ಗೈಡ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ಅಲ್ಲದೆ, ನಗರಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಅಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೀವು ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಸಾರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಳೆಯಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಉತ್ತಮ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಏಪ್ರಿ 13, 2025