안녕하십니까, 이 페이지의 친애하는 손님 여러분. 이것은 나의 첫 번째 완성된 프로젝트입니다. 게임의 아이디어는 그림 그리기의 게임 메커니즘을 개발하는 것입니다. 플레이어는 주인공에게 어떤 주문을 시전할지에 영향을 미치는 패턴을 그려야 합니다. 이 게임은 로그라이크 장르로 제작되었습니다.
플레이어는 요소에 의해 생성된 생물의 역할을 맡습니다. 이 역할에서 그는 다양한 난이도의 매력적인 25개 장소를 통과해야 하며, 보상은 난이도에 따라 달라집니다. 위치는 물, 흙, 불, 공기의 4가지 요소로 구분됩니다. 해당 위치에서 플레이어는 비행이나 순간이동과 같은 다양한 능력을 가진 다양한 상대와 맞서야 합니다. 플레이어의 다섯 번째 위치마다 보스 형태의 강력한 상대가 기다리고 있습니다.
위치를 성공적으로 완료하려면 플레이어는 체력과 마나 등 자원을 올바르게 관리해야 합니다.
플레이어가 주문을 시전하면 마나가 소모됩니다.
상대가 주인공과 충돌하면 체력이 소모됩니다. (상대가 가지고 있던 체력만큼 빼앗아갑니다.)
새로운 장소, 적, 유물을 모두 소개하는 포켓 가이드의 도움으로 게임 세계를 탐험해보세요. 또한, 도시를 방문하는 것을 잊지 마세요. 그곳에서 축적된 화폐를 에센스 형태로 사용하여 캐릭터를 향상시킬 수 있습니다.
많은 관심 부탁드리며, 즐거운 게임 되세요.