ສະບາຍດີຕອນບ່າຍ, ແຂກທີ່ຮັກແພງຂອງຫນ້ານີ້. ນີ້ແມ່ນໂຄງການສໍາເລັດຮູບທໍາອິດຂອງຂ້ອຍ. ແນວຄວາມຄິດຂອງເກມແມ່ນການພັດທະນາກົນໄກການແຕ້ມຮູບ. ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງແຕ້ມຮູບແບບທີ່ມີຜົນກະທົບທີ່ສະກົດຄໍາທີ່ຈະໂຍນລັກສະນະຕົ້ນຕໍ. ເກມແມ່ນເຮັດຢູ່ໃນປະເພດ Roguelike.
ຜູ້ນແມ່ນໄດ້ຮັບພາລະບົດບາດຂອງ creatures ສ້າງໂດຍອົງປະກອບ. ໃນພາລະບົດບາດນີ້, ລາວຈະຕ້ອງຜ່ານ 25 ສະຖານທີ່ທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ລາງວັນແມ່ນຂຶ້ນກັບລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ສະຖານທີ່ຖືກແບ່ງອອກເປັນ 4 ອົງປະກອບ: ນ້ໍາ, ແຜ່ນດິນໂລກ, ໄຟແລະອາກາດ. ໃນສະຖານທີ່, ຜູ້ນຈະຕ້ອງປະເຊີນກັບ opponents ຕ່າງໆທີ່ມີຄວາມສາມາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊັ່ນ: ການບິນຫຼື teleportation. ທຸກໆສະຖານທີ່ທີ່ຫ້າຂອງຜູ້ນແມ່ນລໍຖ້າ opponent ທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນຮູບແບບຂອງນາຍຈ້າງ.
ເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດສະຖານທີ່, ຜູ້ນຈະຕ້ອງມີການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງຖືກຕ້ອງ: ສຸຂະພາບແລະ mana.
Mana ຖືກບໍລິໂພກໃນເວລາທີ່ຜູ້ນໄດ້ສະກົດຄໍາ.
ສຸຂະພາບແມ່ນບໍລິໂພກໃນເວລາທີ່ opponent collides ກັບລັກສະນະຕົ້ນຕໍ (ມັນໃຊ້ເວລາສຸຂະພາບຫຼາຍເທົ່າທີ່ opponent ໄດ້).
ສຳຫຼວດໂລກເກມດ້ວຍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຄູ່ມືກະເປົ໋າ, ເຊິ່ງແນະນຳສະຖານທີ່ໃໝ່ທັງໝົດ, ຄູ່ແຂ່ງ ແລະຂອງປອມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຢ່າລືມໄປຢ້ຽມຢາມເມືອງ. ຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ສະກຸນເງິນທີ່ສະສົມໃນຮູບແບບຂອງຄວາມສໍາຄັນເພື່ອປັບປຸງລັກສະນະຂອງທ່ານ.
ຂອບໃຈສໍາລັບຄວາມສົນໃຈຂອງເຈົ້າ, ມີເກມທີ່ດີ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
13 ມ.ສ. 2025