Laba diena, mieli šio puslapio svečiai. Tai mano pirmasis užbaigtas projektas. Žaidimo idėja yra plėtoti žaidimo piešimo mechaniką. Žaidėjas turi nupiešti šablonus, turinčius įtakos pagrindiniam veikėjui burti. Žaidimas sukurtas pagal Roguelike žanrą.
Žaidėjui suteikiamas elementų sukurtos būtybės vaidmuo. Atlikdamas šį vaidmenį, jis turės pereiti 25 patrauklias skirtingo sudėtingumo vietas, atlygis priklauso nuo sudėtingumo lygio. Vietos skirstomos į 4 elementus: vandenį, žemę, ugnį ir orą. Vietose žaidėjas turės susidurti su įvairiais priešininkais, kurie turi skirtingus sugebėjimus, tokius kaip skrydis ar teleportacija. Kas penkta žaidėjo vieta laukia stipraus priešininko boso pavidalu.
Norėdami sėkmingai užbaigti vietas, žaidėjas turės teisingai valdyti savo išteklius: sveikatą ir maną.
Mana sunaudojama, kai žaidėjas išburia.
Sveikata sunaudojama priešininkui susidūrus su pagrindiniu veikėju (atima tiek sveikatos, kiek priešininkas turėjo).
Naršykite žaidimų pasaulį naudodamiesi kišeniniu vadovu, kuriame pristatomos visos naujos vietos, priešininkai ir artefaktai. Taip pat nepamirškite aplankyti miesto. Ten galite išleisti sukauptą valiutą esencijų pavidalu, kad pagerintumėte savo charakterį.
Ačiū už dėmesį, gero žaidimo.