Добро попладне, драги гости на оваа страница. Ова е мојот прв завршен проект. Идејата на играта е да се развие механиката на играта на цртање. Играчот треба да нацрта шаблони кои влијаат на тоа која магија да го фрли главниот лик. Играта е направена во жанрот Roguelike.
Играчот добива улога на суштество создадено од елементите. Во оваа улога, тој ќе мора да помине низ 25 фасцинантни локации со различни нивоа на тежина, наградата зависи од нивото на тежина. Локациите се поделени на 4 елементи: вода, земја, оган и воздух. На локациите, играчот ќе треба да се соочи со различни противници кои имаат различни способности, како што се лет или телепортација. Секоја петта локација на играчот чека силен противник во форма на шеф.
За успешно завршување на локациите, играчот ќе мора правилно да управува со нивните ресурси: здравје и мана.
Мана се троши кога играчот фрлил магија.
Здравјето се троши кога противникот ќе се судри со главниот лик (одзема онолку здравје колку што имал противникот).
Истражете го светот на играта со помош на џебен водич, кој ги воведува сите нови локации, противници и артефакти. Исто така, не заборавајте да го посетите градот. Таму можете да ја потрошите акумулираната валута во форма на есенции за да го подобрите вашиот карактер.
Ви благодариме за вниманието, имајте добра игра.