Өдрийн мэнд, энэ хуудасны эрхэм зочид. Энэ бол миний дуусгасан анхны төсөл юм. Тоглоомын санаа нь зургийн тоглоомын механикийг хөгжүүлэх явдал юм. Тоглогч гол дүрийг ямар шившлэгт оруулахад нөлөөлөх хэв маягийг зурах хэрэгтэй. Тоглоом нь Roguelike төрөлд хийгдсэн.
Тоглогч нь элементүүдээр бий болсон амьтны дүрийг өгдөг. Энэ дүрд тэрээр янз бүрийн түвшний 25 сонирхолтой байршлыг туулах ёстой бөгөөд шагнал нь хүндрэлийн түвшнээс хамаарна. Байршлыг ус, шороо, гал, агаар гэсэн 4 элементэд хуваадаг. Байршилд тоглогч нисэх эсвэл телепорт хийх гэх мэт өөр өөр чадвартай янз бүрийн өрсөлдөгчидтэй тулгарах шаардлагатай болно. Тоглогчийн тав дахь байршил бүр нь босс хэлбэрийн хүчтэй өрсөлдөгчийг хүлээж байна.
Байршлыг амжилттай дуусгахын тулд тоглогч нөөцөө зөв удирдах хэрэгтэй: эрүүл мэнд, мана.
Тоглогч шившлэг хийсэн үед мана иднэ.
Өрсөлдөгч нь гол дүртэй мөргөлдөхөд эрүүл мэнд зарцуулагддаг (өрсөлдөгчийнхөө эрүүл мэндийг авч хаядаг).
Бүх шинэ байршил, өрсөлдөгчид болон олдворуудыг танилцуулдаг халаасны хөтөчийн тусламжтайгаар тоглоомын ертөнцтэй танилцаарай. Мөн хотод зочлохоо бүү мартаарай. Тэнд та хуримтлагдсан валютыг мөн чанараа сайжруулахын тулд эссэнс хэлбэрээр зарцуулж болно.
Анхаарал тавьсанд баярлалаа, сайхан наадаарай.
Шинэчилсэн огноо
2025 оны 4-р сарын 13