Selamat petang, tetamu yang dikasihi halaman ini. Ini adalah projek pertama saya yang siap. Idea permainan ini adalah untuk membangunkan mekanik permainan lukisan. Pemain perlu melukis corak yang mempengaruhi ejaan yang hendak dilemparkan kepada watak utama. Permainan ini dibuat dalam genre Roguelike.
Pemain diberi peranan sebagai makhluk yang dicipta oleh unsur-unsur. Dalam peranan ini, dia perlu melalui 25 lokasi menarik dari tahap kesukaran yang berbeza, ganjaran bergantung pada tahap kesukaran. Lokasi dibahagikan kepada 4 elemen: air, tanah, api dan udara. Di lokasi, pemain perlu menghadapi pelbagai lawan yang mempunyai kebolehan berbeza, seperti penerbangan atau teleportasi. Setiap lokasi kelima pemain sedang menunggu lawan yang kuat dalam bentuk bos.
Untuk berjaya melengkapkan lokasi, pemain perlu mengurus sumber mereka dengan betul: kesihatan dan mana.
Mana dihabiskan apabila pemain telah menggunakan mantra.
Kesihatan dimakan apabila lawan bertembung dengan watak utama (ia menghilangkan kesihatan sebanyak yang dimiliki lawan).
Terokai dunia permainan dengan bantuan panduan poket, yang memperkenalkan semua lokasi, lawan dan artifak baharu. Juga, jangan lupa untuk melawat bandar. Di sana anda boleh membelanjakan mata wang terkumpul dalam bentuk pati untuk memperbaiki watak anda.
Terima kasih atas perhatian anda, selamat bermain.
Dikemas kini pada
13 Apr 2025