शुभ दिउँसो, यस पृष्ठका प्रिय अतिथिहरू। यो मेरो पहिलो सम्पन्न परियोजना हो। खेलको विचार रेखाचित्रको खेल मेकानिक्स विकास गर्नु हो। खेलाडीले ढाँचाहरू कोर्नु पर्छ जसले मुख्य क्यारेक्टरलाई कुन हिज्जेलाई असर गर्छ। खेल Roguelike विधामा बनाइएको छ।
खेलाडीलाई तत्वहरूद्वारा सिर्जना गरिएको प्राणीको भूमिका दिइएको छ। यस भूमिकामा, उसले विभिन्न कठिनाई स्तरहरूको 25 आकर्षक स्थानहरू पार गर्नुपर्नेछ, पुरस्कार कठिनाई स्तरमा निर्भर गर्दछ। स्थानहरू 4 तत्वहरूमा विभाजित छन्: पानी, पृथ्वी, आगो र वायु। स्थानहरूमा, खेलाडीले विभिन्न विपक्षीहरूको सामना गर्नुपर्नेछ जससँग विभिन्न क्षमताहरू छन्, जस्तै उडान वा टेलिपोर्टेशन। खेलाडीको प्रत्येक पाँचौं स्थान एक मालिक को रूप मा एक बलियो विपक्षी को लागी पर्खिरहेको छ।
स्थानहरू सफलतापूर्वक पूरा गर्न, खेलाडीले उनीहरूको स्रोतहरू सही रूपमा व्यवस्थापन गर्नुपर्नेछ: स्वास्थ्य र मन।
खेलाडीले जादू गरेपछि मन खपत हुन्छ।
स्वास्थ्य उपभोग हुन्छ जब प्रतिद्वंद्वी मुख्य पात्रसँग टक्कर हुन्छ (यसले विपक्षीको जति स्वास्थ्य लिन्छ)।
पकेट गाइडको सहयोगमा खेल संसारको अन्वेषण गर्नुहोस्, जसले सबै नयाँ स्थानहरू, विपक्षीहरू र कलाकृतिहरू परिचय गराउँछ। साथै, शहर भ्रमण गर्न नबिर्सनुहोस्। त्यहाँ तपाइँ आफ्नो चरित्र सुधार गर्न सार को रूप मा संचित मुद्रा खर्च गर्न सक्नुहुन्छ।
तपाइँको ध्यान को लागी धन्यवाद, राम्रो खेल छ।
मा अपडेट गरिएको
२०२५ अप्रिल १३