God ettermiddag, kjære gjester på denne siden. Dette er mitt første fullførte prosjekt. Ideen med spillet er å utvikle spillmekanikken for tegning. Spilleren må tegne mønstre som påvirker hvilken trolldom som skal kaste hovedpersonen. Spillet er laget i Roguelike-sjangeren.
Spilleren får rollen som en skapning skapt av elementene. I denne rollen må han gå gjennom 25 fascinerende steder med forskjellige vanskelighetsgrader, belønningen avhenger av vanskelighetsgraden. Steder er delt inn i 4 elementer: vann, jord, ild og luft. På lokasjonene vil spilleren måtte møte forskjellige motstandere som har forskjellige evner, for eksempel flyvning eller teleportering. Hver femte plassering av spilleren venter på en sterk motstander i form av en sjef.
For å fullføre plasseringene, må spilleren administrere ressursene sine riktig: helse og mana.
Mana er fortært når spilleren har kastet en trolldom.
Helse konsumeres når motstanderen kolliderer med hovedpersonen (det tar bort like mye helse som motstanderen hadde).
Utforsk spillverdenen ved hjelp av en lommeguide, som introduserer alle nye steder, motstandere og gjenstander. Ikke glem å besøke byen. Der kan du bruke den akkumulerte valutaen i form av essenser for å forbedre karakteren din.
Takk for oppmerksomheten, ha et godt spill.