Dzień dobry, drodzy goście tej strony. To mój pierwszy ukończony projekt. Ideą gry jest rozwinięcie mechaniki gry polegającej na rysowaniu. Gracz musi rysować wzory, które wpływają na to, jakie zaklęcie rzucić na główną postać. Gra jest wykonana w gatunku Roguelike.
Gracz wciela się w rolę stworzenia stworzonego przez żywioły. W tej roli będzie musiał przejść przez 25 fascynujących lokacji o różnym poziomie trudności, nagroda zależy od poziomu trudności. Lokacje są podzielone na 4 żywioły: wodę, ziemię, ogień i powietrze. W lokacjach gracz będzie musiał stawić czoła różnym przeciwnikom, którzy mają różne zdolności, takie jak latanie lub teleportacja. Co piąta lokacja gracza czeka na silnego przeciwnika w postaci bossa.
Aby pomyślnie ukończyć lokacje, gracz będzie musiał prawidłowo zarządzać swoimi zasobami: zdrowiem i maną.
Mana jest zużywana, gdy gracz rzuci zaklęcie.
Zdrowie jest zużywane, gdy przeciwnik zderzy się z główną postacią (zabiera mu tyle samo zdrowia, ile miał przeciwnik).
Eksploruj świat gry z pomocą kieszonkowego przewodnika, który wprowadza wszystkie nowe lokacje, przeciwników i artefakty. Nie zapomnij również odwiedzić miasta. Tam możesz wydać zgromadzoną walutę w postaci esencji, aby ulepszyć swoją postać.
Dziękuję za uwagę, życzę miłej gry.
Ostatnia aktualizacja
13 kwi 2025