Boa tarde, caros visitantes desta página. Este é o meu primeiro projeto concluído. A ideia do jogo é desenvolver a mecânica de desenho. O jogador precisa desenhar padrões que afetam a magia que o personagem principal lançará. O jogo é do gênero Roguelike.
O jogador assume o papel de uma criatura criada pelos elementos. Neste papel, ele terá que percorrer 25 locais fascinantes com diferentes níveis de dificuldade, cuja recompensa depende do nível de dificuldade. Os locais são divididos em 4 elementos: água, terra, fogo e ar. Nos locais, o jogador terá que enfrentar vários oponentes com diferentes habilidades, como voo ou teletransporte. A cada cinco locais, o jogador aguarda um oponente forte na forma de um chefe.
Para completar os locais com sucesso, o jogador terá que gerenciar seus recursos corretamente: saúde e mana.
O mana é consumido quando o jogador lança uma magia.
A saúde é consumida quando o oponente colide com o personagem principal (reduzindo a quantidade de saúde que o oponente tinha).
Explore o mundo do jogo com a ajuda de um guia de bolso, que apresenta todos os novos locais, oponentes e artefatos. Além disso, não se esqueça de visitar a cidade. Lá, você pode gastar a moeda acumulada na forma de essências para aprimorar seu personagem.
Agradecemos a atenção e desejamos um bom jogo.
Atualizado em
13 de abr. de 2025