Доброго времени суток, дорогие гости данной страницы. Это мой первый проект доведенный до ума. Идея игры заключается в развитии игровой механики рисования. Игроку нужно рисовать узоры, которые влияют на то, какое заклинание сотворить главный герой. Игра выполнена в жанре Roguelike.
Игроку предоставляется роль существа сотворенное стихиями. В этой роли ему предстоит пройти 25 увлекательных локаций разного уровня сложности, от уровня сложности зависит награда. Локации делятся на 4 стихии: вода, земля, огонь и воздух. На локациях игроку предстоит столкнуться с различными противниками, которые имеют различные способности, такими как полет или телепортация. Каждую пятую локацию игрока поджидает сильный противник в виде босса.
Для успешного прохождения локаций, игроку предстоит правильно распоряжаться своими ресурсами: здоровьем и маной.
Мана расходуется, когда игрок сотворил заклинание.
Здоровье расходуется, когда противник сталкивается с главным героем (отнимается столько здоровья, сколько было у противника).
Изучайте игровой мир с помощью карманного справочника, в который вносятся все новые локации, противники и артефакты. Также не забудьте посетить город. Там вы можете потратить накопленную валюту в виде эссенций на улучшение своего персонажа.
Спасибо за внимание, удачной игры.
Последнее обновление
13 апр. 2025 г.